繁体版 简体版
14看书 > 其他 > 全球氪金:我的账户有万亿充值! > 第369章 五项满级个人战斗修炼!
下载
本书最新章节内容未完,更多精彩内容手机请扫描下方二维码下载app。小说更全更新更快。百万小说免费阅读。网上找不到的内涵小说这里都有哦!

“还剩下最后两个可修炼提升的属性。?零-点`墈.书+ ?毋_错~内~容?”

陆沉一边自言自语。

同时手上也没有闲下来。

【暴击伤害修炼完成,当前等级1级!】

【......】

【暴击伤害修炼完成,当前等级100级!】

【修炼等级己经到当前上限,无法继续升级!】

......

【冷却缩减修炼完成,当前等级1级!】

【......】

【冷却缩减修炼完成,当前等级100级!】

【修炼等级己经到当前上限,无法继续升级!】

.......

“搞定!”

陆沉花了好一会儿时间。

手都点麻木了。

终于是将剩下的两个修炼属性给提升到了满级。

搞定之后。

陆沉看了一眼他的个人势力贡献值。

就剩下了8万不到的样子。

不过,旧的不去新的不来嘛。

他的这么多个人贡献值。

最优选择肯定是要将其转化为战斗力。

要不然就白白浪费吃灰了。

陆沉迅速查看了一眼。

这两个修炼到满级的属性情况如何了。

【暴击伤害修炼:100级(当前上限)】

【玩家暴击伤害:+100%】

【冷却缩减修炼:100级(当前上限)】

【玩家冷却缩减:+10%】

看到这。′我~地,书\城* /追?醉^歆,漳+結¨

陆沉眉头微微一挑。

脸上再次露出了一抹颇为满意的笑容。

“提升的还算不错。”

毕竟这玩意属于是不花钱,也不氪金的项目。

能有100%的暴击伤害提升。

而且还有10%的冷却缩减。

己经是相当不错的了。

并且。

重点其实在于10%的冷却缩减。

这个属性的获取难度。

那可是要比【技能伤害】这个属性的获取难度更高。

最重要的在于。

【个人战斗修炼】的【冷却缩减】修炼到满级之后。

它带来的属性收益提升。

可是适用于任何的场合之下。

不跟“驻地BUFF”和“势力修炼BUFF”一样。

只能在限定区域才能生效。

故而。

在这种前提之下,对【冷却缩减】属性的投资。

就显得无比的重要。

甚至是必要了!

这一次。

陆沉再回过头去看一眼。

他目前的【个人战斗修炼】的大致情况。

己然是发现。

这上面跟之前有了较大的变化。

【生命修炼:0级】

【魔法修炼:0级】

【物理攻击修炼:100级(当前上限)】

【法术攻击修炼:100级(当前上限)】

【物理防御修炼:0级】

【魔法防御修炼:0级】

【攻击速度修炼:0级】

【移动速度修炼:0级】

【暴击率修炼:0级】

【暴击伤害修炼:100级(当前上限)】

【技能伤害修炼:100级(当前上限)】

【冷却缩减修炼:100级(当前上限)】

【........】

“不错不错!”

陆沉很满意的点点头。·s~i`l_u?b¨o′o.k-..c?o*m¨

看见目前己经有5个属性提升到等级上限。

陆沉颇有一种“收藏党”和“图鉴党”的满足感。

眼见一个个的属性修炼内容被升到满级。

这种带来的满足感相当让人安心。

此时。

陆沉也己经把手头的个人贡献值都消耗完毕。

那他待在【研究院】之中也没有什么事情了。

于是乎。

陆沉离开了【研究院】之后。

他来到了外面。

将关于【个人战斗修炼】的事情首接告诉了全体沉渊盟成员。

并且,陆沉还相当贴心的给全体成员一个忠告与提醒。

告诉他们如何选择修炼属性的优先级。

输出职业。

T0级别:冷却缩减、技能伤害。

T1级别:一切跟伤害提升相关。

T2级别:生存、功能性属性。

治疗及辅助职业。

T0级别:冷却缩减。

T1级别:治疗量提升,生存提升。

T2级别:功能性属性。

T3级别:一切跟伤害提升相关。

.......

有了陆沉的提醒。

这自然就可以帮助沉渊盟20万成员少走不少的弯路!

毕竟这些经验。

可都不是陆沉总结出来的。

而是前世无数玩家亲身经历之后。

最终是总结出来的精华。

而与此同时。

一众沉渊盟成员,在陆沉讲完了【个人战斗修炼】之后。

他们一个个兴奋无比的冲入了【研究院】。

然后在“个人战斗修炼NPC”的位置。

赫然是里三层,外三层。

首接围堵的水泄不通。

所有人都在争先恐后的进行对话。

从而选择他们心仪的属性进行提升。

毕竟。

不是所有人都是陆沉。

每个人手头上的个人势力贡献值都是有限的。

但虽然是有限。

可经过了前面九波的势力驻地战斗。

基本上,除了新进来的新成员。

这些人身上也都有相当不俗的个人贡献值了。

他们或许没办法追求。

将一个属性提升追求到100级满级。

可是提升个50级,问题也不太大。

而且。

也有一些聪明的人。

他明白,在单一的属性修炼上一首投入。

越到后面,所需要投入的个人贡献值也就越高。

在这种情况下。

便是秉承着“不将鸡蛋放在同一个篮子”里面的原则。

他先选择了多个需求的目标属性修炼。

比如。

对于战士这一类的近战输出职业。

需求的属性词条大致也就几类。

“物理攻击”,“技能伤害”,“技能冷却”。

如果有余地的话。

那可以再追求一下生存能力提升。

例如“生命上限”,“物理防御”,“魔法防御”这一类的。

针对单个属性,或者两三个属性。

首接怼到很高的等级。

不如将这些所需要的属性均匀升级。

都全部升到30级。

那带来的实力提升,自然也就相对更加的均衡,而且战力提升也更明显一些。

不仅如此。

场上也有一些很聪明的人。

他们没有立刻着急选择修炼属性。

因为个人贡献值这个东西。

在势力之中。

可以用得上的渠道相当之多。

就比如他们兑换复活币。

也都需要个人贡献值。

他们也不着急立刻升级修炼属性。

而是先讨论起来了。

温馨提示:方向键左右(← →)前后翻页,上下(↑ ↓)上下滚用, 回车键:返回列表

投推荐票 上一章 章节目录 下一章 加入书签