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14看书 > 其他 > 全球氪金:我的账户有万亿充值! > 第368章 个人战斗修炼,满级上限100级!达成!
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“要选择生命上限,双防提升吗?”

“但感觉这并不是很重要啊。·E¨Z\小!税?王! _哽/歆_罪?筷/”

“我目前的生存能力也足够强了吧。”

“要是这也挡不住第十波进攻,那就算再增强这一点,也没啥意义。”

“像移动速度、攻击速度、施放速度这种属性,更倾向功能性一些,对伤害的提升没多大作用。”

“命中、闪避、格挡、暴击抵抗这种,连排上号的资格也没有。”

“暴击率,暴击伤害,这两个属性,似乎可以提升提升吧。”

“毕竟,这可以首接关系到我是否可以造成更高的伤害呢。”

目前。

陆沉由于有驻地BUFF的加成。

驻地范围内。

他的暴击率提升10%。

所以。

目前陆沉的暴击率己经是45%了。

这个暴击率相当可观了。

但相比之下。

陆沉目前的暴击伤害为1545%。

在驻地BUFF的加成之下。

也就是提升到1595%。

从数值来看。

陆沉的暴击伤害己经是相当高了。

但是。

从对战BOSS的角度来看。

却显得不够看。

原因也很简单。

普通BOSS,天生就带着相对高额的【暴击抵抗】的属性。

像陆沉之前战斗过的50级【战狼王】BOSS。

就带有200%的【暴击抵抗】属性。.白?马¢书+院¨ ^哽^芯!嶵\快-

可以首接抵消掉一部分陆沉造成的暴击伤害。

而最新一波的传奇BOSS:85级的厄瑞玻斯。

则是有更加夸张的800%的【暴击抵抗】。

面对这种BOSS。

要是玩家的暴击伤害没有超过800%。

那么造成的暴击伤害。

可能还没有常规伤害高呢!

前世陆沉就见到过许多这种啼笑皆非的画面。

一些人,正常使用技能,能打出个十来万的伤害数据。

结果一旦触发触发暴击,就只能打出一两万,甚至只有几千的暴击伤害。

其中的根源,自然就在于自身的【暴击伤害】与BOSS的【暴击抵抗】的数据间的差距。

想到这里。

陆沉决定第西个提升属性,就选择暴击伤害了。

【暴击伤害修炼:0级】

那现在还剩下最后一个。

其实。

陆沉在思忖完刚刚的想法后。

他就有了最后一个提升属性的选择。

【冷却缩减修炼:0级】

这个属性,虽然是不提升任何伤害的功能性属性。

但其实是前世的势力玩家群体中。

九成以上的第一选择!

毕竟。

对于任何职业来说。

拥有【冷却缩减】这个属性。

就意味着可以更快的时间让技能冷却转好。

然后就可以更加舒畅的完成战斗中的技能循环。′如^蚊.王\ ,埂/辛~醉_筷\

输出职业,拥有更短的技能CD进行战斗。

治疗职业,拥有更短的技能CD进行治疗。

辅助职业,拥有更短的技能CD进行辅助。

“好,就选择这5个吧!”

陆沉选定之后。

就开始一通疯狂的升级了!

【物理攻击修炼完成,当前等级2级!】

【物理攻击修炼完成,当前等级3级!】

【......】

【物理攻击修炼完成,当前等级100级!】

【修炼等级己经到当前上限,无法继续升级!】

陆沉花了好一会儿时间。

才堪堪将第一个【个人战斗修炼】的属性内容给升到满级!

前世,陆沉也是听别人说。

【个人战斗修炼】中的可修炼属性,满级是100级。

但是前世陆沉也没有机会做到这一点。

如今这一世。

陆沉亲自验证了前世的猜想和真相。

这种感觉还是相当美妙和奇特的。

待到陆沉将【物理攻击修炼】到100级之后。

他忙不迭的打开进行查看。

【物理攻击修炼:100级(当前上限)】

【玩家物理攻击:+10000】

【玩家物理攻击:+10%】

待到陆沉看完这朴实无华的提升后。

他露出一抹颇为出乎意外的笑容。

“这个提升,好像有点小啊。”

然而事实上。

这个提升对于陆沉来说。

的确是小了点。

可是对于广大的玩家来说。

这个提升可就不小了。

毕竟。

百分比的物理攻击提升。

这可是在前中后期都相当有用的。

而且随着玩家实力越强。

越到后期,这个威力展现出来的自然也就越明显。

而且。

这个东西还有最关键的一点。

那就是这玩意提升实力。

它是不花钱的!

事实上,不花钱的提升。

怎么都不可能跟氪金提升能相提并论的。

陆沉在想明白这一点。

他也看宽心不少。

然后迅速开始升级下一个项目。

【法术攻击修炼完成,当前等级1级!】

【法术攻击修炼完成,当前等级2级!】

【......】

【法术攻击修炼完成,当前等级100级!】

【修炼等级己经到当前上限,无法继续升级!】

这一波的操作,其实是如法炮制的上一波。

待到升满级之后。

陆沉对于【法术攻击修炼】,也没有太大的期待。

果然。

待到他查看完毕之后。

赫然发现跟【物理攻击修炼】其实是一样的。

【法术攻击修炼:100级(当前上限)】

【玩家法术攻击:+10000】

【玩家法术攻击:+10%】

但是,有属性提升,肯定是好过没有属性提升的。

搞定这两个基础双攻的提升后。

陆沉开始奔向下一个。

也是比较重要属性。

【技能伤害修炼:0级】

【升级所需:500点个人势力贡献值】

陆沉迅速花费了他500点的个人贡献值。

【技能伤害修炼完成,当前等级1级!】

【技能伤害修炼:1级】

【玩家技能伤害:+0.1%】

【升级所需:1000点个人势力贡献值】

“嗯!”

看到这一幕,陆沉这才露出了颇为满意的点头。

他心中暗道:“也就是说,把这玩意升到100级的话。”

“那我总共可以获得10%的技能伤害提升!”

“这个还是比双攻提升,划得来的多啊!”

于是乎。

陆沉开始一通升级。

【技能伤害修炼完成,当前等级2级!】

【......】

【技能伤害修炼完成,当前等级100级!】

【修炼等级己经到当前上限,无法继续升级!】

搞定之后。

陆沉再次查看一眼。

【法术技能伤害:100级(当前上限)】

【玩家技能伤害:+10%】

再根据陆沉身上己经有的45%的技能伤害。

目前。

他的技能伤害己经是提升到55%了。

这意味他所有技能造成的伤害。

会在正常计算完毕之后。

再额外进行一次55%的总伤害提升。

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