星作本部。
众多高管在1号会议室里聚集着,观看一部“资料片”。
说是资料片也不够准确,因为这是一档由樱花制作发行的大型网络综艺节目,名字叫:《我就是制作人》。
目前已被翻译成九州、汉城、英文三种语言。
这个节目怎么说呢,就类似于《我是导演》那种综艺。
游戏制作人会把游戏DEMO呈现在大屏幕上,然后给台上的几位导师进行评价。
如果成功拿到冠军的话,会获得节目组的高额奖金。
如果没拿到冠军其实也还好,起码在节目上展现了一下,如果有投资人有兴趣的话,也可以投资。
“不是,就看看Demo就能决定这个游戏的好坏了吗?”林书晗不禁发出灵魂拷问。
宋青黎解释:“那些导师肯定提前上手玩过了,但肯定不会出现在节目里。”
宋青黎的分析还是很有道理的,苏晟也认可:“肯定上手玩过了,不然肯定做不出那么专业全面的评价,这种表现形式比较直观。”
评委一共有四个人,分别是樱花本土的一个发须斑白,戴着眼镜斯斯文文的老头。
还有两个欧美的评委。
这三个苏晟都不认识。
但最后一个评委苏晟可是熟人,那就是殷晓龙!
说实话,这部片子就是殷晓龙给送过来的。
在星作开发《无名》期间,殷晓龙忙里偷闲受邀到樱花录制了这一档节目。
而在节目里,他算是最大的咖位,其他三个评委基本上都附和着他的说法,算是收视率的保障了。
苏晟看到殷晓龙以后,不禁偷笑一声。
他这个大弟子开始不务正业了,怎么连综艺都上了。
不过越往下看,苏晟越觉得这档节目也不算不务正业,毕竟是跟游戏相关,也还在游戏这个圈子里。
而且参加节目的大多数是新人制作人,在开发游戏的时候会碰到各式各样的问题。
靠自己领悟解决突破,可能需要很长时间,会走不少弯路。
有这么一个能够面对面对那些在游戏圈子里取得成就的制作人直接对话,受到点拨的节目还是挺不错的。
除此之外,有些玩家也好奇游戏到底是怎么制作出来,怎么从新建文件夹变成100G大小的游戏包的。
这个综艺节目的人气还是蛮高的,在噼哩噼哩平台和youtube都获得了很高的播放量和数据,被称为“我们游戏圈自己的综艺”。
苏晟其实都有点想去参加这个节目了。
不是为了在大庭广众之下露脸,他确实想点拨点拨现在的年轻人。
给不给钱都无所谓。
众人看到有一位来自樱花本国的游戏制作人分数最低被淘汰。
其实这名选手的各项分数都挺高,就是“原创性”的分数占比很低。
评委们直接评价他过于参考星作的游戏,需要一些创新性。
节目就剪进来了对这位选手的淘汰采访,被问到关于原创性分数占比比较低的想法,有没有什么想说的。
这位制作人手里捧着杯面,非常沮丧的面对着主持人和镜头,用低沉的日语回答:
“我一直都很喜欢苏晟这位制作人。”
“我喜欢他的每一个游戏,把他当做我的偶像。”
“我自己平常也创作。”
“但我不知道为什么,感觉自从星作横空出世以后,我就一直很压抑。”
镜头切换到主持人:“为什么会有这种感觉呢?”
“我感觉……我一直活在他的影子里。”
会议室里的众高管都笑了。
宋青黎不禁戳了戳身旁的苏晟:“你又有小迷弟了。”
林书晗大笑:“怎么还活在阴影里了……”
苏晟也噗嗤一声乐了:“这人谁啊?”
苏晟看不懂日语,但怎么看这个制作人都感觉有点眼熟。
但影片字幕只翻译了对话,没有翻译名字。
“我给你查查。”宋青黎拿出手机拍照翻译,“好像宫崎一郎。”
宫崎一郎?
谁啊?
不认识。
等会。
宫崎……还是有点耳熟。
宫崎应高?
苏晟脑子里立马就蹦出来这么个名字。
我草。
这人不是魂游之父吗?
紧接着,会议室的门就被敲响了。
众人回头往门口一看,正是影片中出现过的殷晓龙。
“妈呀,大家都在呢。”
殷晓龙一进门就看到这么多人,给他吓了一跳。
他问行政苏晟在哪,行政小姐姐认识殷晓龙,就说在1号会议室。
“来来来,殷总,我正好有个问题要问你。”林书晗招手把殷晓龙喊了过来。
殷晓龙这时候才发现,投影仪在放的正是他送过来的综艺影片。
“什么问题啊林总。”
“是不是提前玩过了?”
殷晓龙大大方方承认:“对,我们提前一天会有试玩环节,这样准备时间更充分,也更专业更全面。”
殷晓龙自从上次从樱花回来以后,就没再跟苏晟碰过面了,大家都忙。
他今天过来是为了向苏晟祝贺《无名》在东亚大获成功。
没想到他两三个月之前寄过来的影片,他们这会正在看。
而且还是这么多人一起看。
笑死。
“殷总,混得不错嘛,都当评委了。”宋青黎笑着夸赞。
“哎呀,哎呀哪有啊!宋总可别拿我打趣了。”殷晓龙连忙放低自己的姿态,“苏总有空也可以过去玩玩啊,你要想上节目组肯定求着你上。”
实际上,殷晓龙也给苏晟还有国内其他制作人发出了邀请。
但苏晟那会正在开发《无名》,直接就回绝了。
其他制作人有的有空,有的没空。
有空的咖位不够,咖位够的都没时间。
大家都在抢着做新项目,实在太卷了。
最后没办法,就从外面请了几个还算是有知名度的制作人,但殷晓龙直到现在也没记住他们叫啥名字。
会议室的高管们散去,只留下了苏晟、林书晗、宋青黎、殷晓龙四个人。
四人聊起了刚刚那个宫崎一郎。
“诶,这个制作人可有意思,我觉得他还蛮有实力的。”
殷晓龙向三人解释。
“他被淘汰可不是我的原因啊,我都给他打了高分,是其他三个评委给他扣了原创分。”
三人点头,其实九州的话还好,再加上苏晟对这方面睁只眼闭只眼。
毕竟他的作品也搬过来的,只不过做了一些他认为会更好更优秀的修改。
严格来说,还是以这些游戏为模板。
但其他人可不知道啊。
樱花、欧美那边的创作环境就比较严格了,版权意识很高,对于原创性很看重,所以才会打了低分。
以至于宫崎一郎最后在被淘汰的采访里面说,他一直活在苏晟的阴影里,还真不是一句假话。
这个人的实力,苏晟可太知道了。
“诶,你还有他的联系方式不?”
“嗯?苏总你对他有兴趣吗?”殷晓龙说他没记选手的联系方式,不过联系一下节目组应该能找到这个人。
“我听说这个人最近正在重组工作室,还挺缺钱的,所以才上节目拉投资。”
苏晟则表明了他的立场。
投资什么的苏晟没兴趣。
他想的是,直接把宫崎一郎给收编了。
“收编?这个可能得跟他face to face的详细谈谈。”
“嗯,你最近有没有去樱花的行程?要不代我跟他见一面。”
其余三人都惊讶不已:“啊?”
让殷晓龙去谈?
虽说殷晓龙跟苏晟关系混的熟,但是吧怎么看他去谈都不合适。
因为殷晓龙自己本身就是一个游戏公司的老板,再加上他评委被淘汰,会不会被人看做是故意淘汰然后低价收编他之类的。
“这个不用担心,你就以朋友的名义代替我去谈。”
“价格随便他开,最后给我个报价就行。”
苏晟大手一挥,他给了宫崎一郎最高尊重。
殷晓龙都愣住了。
随便开价?
苏晟这么看好这位制作人吗?
“苏总,都不用看看他的项目?”
“节目里不都看了。”苏晟打算把宫崎一郎收编,然后成立一个樱花分部,所有项目都由他说了算。
要多少资金给多少资金。
这个无所谓的。
星作现在有的是钱,甚至能跟企鹅叫板,否则苏晟也不敢那样打压池卫华了。
“像这样的优秀制作人,不应该为了资金所困却。”
殷晓龙心中直呼雾草。
“还是苏总有格局啊!”
“我最近正好有一个樱花的行程,那我就出面代苏总过去跟他谈一谈。”
至于苏晟为什么不自己去找宫崎一郎谈。
他主要是怕尴尬。
因为《无名》缝了他的《只狼》。
苏晟是赚的盆满钵满了,但宫崎一郎现在还为资金所发愁,甚至上个综艺节目都被淘汰了。
他现在功成名就,宫崎一郎还是个Nobody。
这要是面对面喝咖啡,得多尴尬啊。
苏晟就不露面了,让殷晓龙去找他就行了。
要钱给钱,要人给人。
樱花分部他说了算就行了。
苏晟给他提供一个好的平台,让他能够无忧无虑的创作就完全ok了。
……
……
粤州。
翼网正在召开针对《无名》的研讨会。
各部门主管以上的同事全都到场,对《无名》这款游戏进行详细的解剖。
研讨会是石磊召开的,他本人今天也到场。
不过石磊不参与研讨,而是负责监督大家有在认真的学习。
就好像是班主任在监督学生们有没有好好学习。
他坐在最主位,身体往后倚着椅子,手里转着圆珠笔,听着各个部门讲解着对《无名》的分析。
石磊脑子里想的却是樱花市场。
翼网出品的起码有好多款游戏,而且全都给公司带来了庞大的现金流。
每一款游戏都像是吸金石一样,源源不断地涌入公司的账户。
但最后就给上了两款游戏。
这翼网就看不懂了。
《代号:X》和《地铁跑酷》还有《开心消消乐》这三款。
这两款游戏都是殷晓龙参与开发制作的,《开心消消乐》是孙月做的。
他也承认,这三款游戏的质量要比其他网络游戏高一些。
但从公司的财报来看,其实并没有那几款网络游戏赚钱。
就说《代号:X》吧。
殷晓龙因为这款游戏被称为肉鸽之父。
石磊也承认《代号:X》的商业价值。
但仅仅是前期。
《代号:X》在掀起一阵肉鸽风以后,确实给公司带来了很高的收益。
但是吧……没多久就熄火了。
原因在于挫败感很高。
不是这一款游戏的问题,只要是肉鸽游戏都这个样。
寿命甚至还不如《群雄杀》。
这就很曹丹了。
他们是公司,不能只叫好,不叫座啊!
至于《地铁跑酷》和《开心消消乐》那就更别提了。
人确实多,但也没几个钱。
这两款主要盈利模式是广告。
钻石+体力值那些的占比只有不到10%,大头都来源于广告。
但问题是,广告商断断续续的投放。
他们压根不能靠游戏内容活,而是看广告商的心情,报价一低再低。
还不如细水长流,他们自己说了算呢。
但又有什么办法。
谁能上樱花市场,谁不能上,完全苏晟说了算。
石磊也不敢发牢骚,谁当出头鸟那下场就是池卫华。
企鹅又怎么样,说不让你上就不让你上,几百款游戏一个都上不了。
一点脾气都没有。
石磊还听说,最后还是金主派人亲自登门找苏晟道歉,这才解除了限制令,但也得等到第二批的时候才能上了。
算了算了。
好歹苏晟也给上了三款游戏,起码《代号:X》又能吃一波。
《地铁跑酷》和《开心消消乐》重新对接樱花的广告商确实麻烦了点,但赚的还是外汇,也还能接受吧。
前不久,石磊看到星作制作出了《无名》这样一款游戏,在九州、汉城、樱花三个市场同步上线,并且全都取得了空前的成功。
根据一些专业的财经和游戏媒体估计,少说也要赚几个亿!
美刀!
石磊心里直痒痒,这才有了今天的研讨会。
除了剖析《无名》的设计以外,石磊还想知道,翼网现在有没有可能做出一款类似于《无名》的游戏?
269也只有星作敢这么定价,石磊没想着定价那么高,但整个169也行啊。
但经过各部门的研讨,结果让他感觉到失望。
做不出来……