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14看书 > 玄幻 > 异界之领主争霸 > 6、领地建设和功能探索
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475人,只检测出3人的天赋,连1%都不到,而且怎么看都像是杂鱼天赋。

如果李凡体内有血管的话,此时额上的青筋估计已经爆出来了。

忍住怒气,李凡反复说服自己跟系统置气没用,开始查看天赋的具体描述。

——“斥候:方向感极强,能进行远距离侦察,绘制地图、寻找敌军踪迹等。”

——“长老:具有威望,能够团结领民,增加领地秩序,减少逃亡概率。”

——“渔夫:增加捕鱼的资源和魂币收入。”

——“领民的天赋已转化为技能!分别为:【侦察】、【安抚】、【捕鱼】,请选择吸收或释放!”

——“若选择‘吸收’,技能将被纳入领主技能池中;若选择‘释放’,将获得1名对应的人才。”

技能池?吸收?释放?

李凡有些意外,原以为人才选拔就是搞出专业人才出来,现在看来,竟然能把对应的才能吸进自己的技能池。

隐约有些不可思议,仔细询问系统后,才理解了这是怎么回事。

领主的所谓“技能池”,相当于一个玄学的超级资料库,不光能储存战斗类技能,生活类、发展类、学术类技能,领主理论上都可以储存,并且同步给资质合适的领民。

与战斗类技能的区别是,大多数生活类技能不需要以军旗作为媒介,只要领民智力或体力条件合格,就可以在领主的有意影响下获得从前不具备的能力。领主等级越高,能影响的领民人数就越多。

也就是说,一名成长起来的强大领主,哪怕领民死的一干二净,只要让他孤身一人到一处陌生的地方召集足够人手,分分钟再造文明。

理解了这点以后,李凡再看原本觉得杂鱼的天赋,不由得有了别样的感觉。

这可都是他以后建设文明的资料库啊!

最终,他决定选择【捕鱼】纳入自己的技能池。

“释放”可以得到更熟练的人才,但缺点是人才死了那这条技能就暂时消失了,需要重新招,“吸收”则没有这个问题。

发展初期,用脚指头想都知道最重要的是粮食,自己这边又临着一条大河,那么必然要选择【捕鱼】。

其他两个释放给人才,死了就死了,【捕鱼】留在自己这,就算以后遇上灾难,只要手下有人,自己就饿不死。

技能池一个很有趣的特点是,领主吸纳≠领主掌握,可是却能通过影响的方式让效忠于自己的领民或者军人掌握。

这也说明了,“领主资质”虽然某种程度上很逆天,但前提是必须有手下。

【斥候】虽然也有用,而且死亡率很高,但李凡觉得,发展初期情报准确度是非常重要的,真的吸收然后弄十来个半吊子,还不如让一个熟练工带几个普通人,所以决定释放。

选定之后,一股光束被吸入了李凡额头中间,他感觉到精神空间似乎被某种能量一样的东西所占据,可以试着用这股能量影响一部分领民。

李凡立刻开始了尝试,发现影响的人数越多,分配到单个领民身上的能量就越淡薄,经过一阵平衡后,他选择了影响5人进行捕鱼工作。

领民开始工作后,一股股极其细微的能量在缓慢反馈回他精神空间的那股能量之中,李凡能感觉到,随着工作的持续,这股能量将逐渐扩大。

另两道光束从领地之中升起,颜色有些暗淡,不久之后,两个人从领地之中走出,来到了李凡近前。

“领主大人好。”

斥候和长老对着李凡行礼,眼中明显有了智慧的光彩,和那些浑浑噩噩的领民不一样了。

李凡尝试着跟他们对话,略有些失望地发现他们的智慧虽然被激发,可是远没有达到有灵智的水平,除了能进行基础的对话之外,问的再多反应就像一些稍落后的人工智能,开始答非所问或者说一些车轱辘话。

与此同时,领民中“工作分配”一栏有了变化,出现了“长老”、“渔夫”、“斥候”三个选项,“长老”和“斥候”最多能拉到3~5人,“渔夫”理论上没有上限。

可实际上,渔夫人数的上限取决于李凡的力量。李凡能够感应到,以他现在的实力和熟练度,能让10个人掌握捕鱼的技能,精神上的无形压迫感就已经很强了。

而且,他隐约能感觉到,领民的愚钝也是造成他精神压力大的原因。如果领民的头脑更加聪明,或是身体更加灵活,应该能够影响更多的领民。

李凡有些理解了,“人才”某种程度上担任了解锁科技树的功能,被选拔出来的人才能够带领其他领民承担以前没办法从事的工作。

“好了,李神棍你去岗位上工作,李四你先探索一下周边,重点注意周围是否有野兽或者匪徒之类的危险。”

李凡简单给他们安排了一下工作,至于名字,则是刚起的。

考虑到他们是李凡的第一批“员工”,李凡大度地给他们赐姓李,并且按照方便记忆的原则用“神棍”作为长老的名字。

至于“李四”,实在是因为李凡想不出“斥候”要怎么缩写,索性就用一个烂大街的名字作为斥候的代号。

考虑到人才的加成作用,李凡大方地把他们能带领的人力拉满。

李凡划分了领主居住地、领民居住地、仓库、训练场等几个区域,又把领民分成采集、建设两部分,采集负责收集诸如食物、木材、石材等资源并堆积到仓库区,建设则是负责各个区域的清理、修葺。

没有完全确认周围安全之前,李凡没有解除军队的武装,15名【坚岩军】和他在一起,负责保护安全,剩下的【持矛民兵】和【抛石者】编组成两队,在村庄外围警戒、巡逻。

食物方面,虽然李凡确认过了这片世界的动物都是灵魂态,理论上不需要进食,但是系统告诉他,维持生命需要“灵魂力量”,也就是“魂币”,捕猎等行为本质上就是把肉食直接折算成魂币,领地和军队每日的维护费就有一部分来源于模拟食物的消耗。

分配完工作,领地上的领民立刻行动了起来,各自来到了岗位上,领地里立刻显出一片忙碌的景象,算是有了人烟。

——“发现周边资源:淡水,鱼,木材,小魂果……”

幸运的是,李凡领地旁边正好有一条小河,但除了人才带来的捕鱼技能,目前李凡领地上食物获取的途径很单一,就是采集,连打猎都不行,李凡猜如果他弄到了【猎人】之类的人才,这方面的功能估计就能解锁。

而根据领民带来的样品,“小魂果”是一种半透明状的果子,应该和此地的生物类似,都是灵魂聚合物一类的东西,弄不好就是竞技场背后的人专门弄出来当作食物来源的。

——“领民情绪状态:稳定。”

从聊天室不时透露的信息来看,正常来讲,刚在一处陌生的地方安顿,领民的情绪一般处于浮躁或者不安,李凡的领民情绪状态稳定是受了长老的加成。

而情绪稳定状态似乎会影响生产效率,能够快速地进入生产和建设,长老型人才也算是起到了作用。

当然,无论是生产活动还是情绪变化,都是体现在系统的界面上的,真实存在的领民都是一些没有自我意识的人偶。

这也就是说,李凡要是自己想搞些诸如演讲之类的骚操作提高士气,多半会做无用功,或者收效甚微,必须得要长老,或者诸如煽动者、演讲家之类的人才才能起到类似作用。

“全数字化管理么?或者说,一切的‘才能’都被系统给‘技能化’了,没有相应的技能就做不了相应的事情。

“而且,系统似乎不鼓励穿越者跟自己的领民有过多交流,所以即便是有更高智慧的【人才】单位,交流下来也显得呆呆傻傻的。

“连这么庞大的竞技场都建设出来了,要说系统没有能力赋予个体自我意识,那不太可能,它跟我对话的时候虽然生硬了一点,但也是毫无歧义地理解了我话语中的全部内容。

“是为了节省能源,还是有其他考虑?”

李凡多少有些理解了系统的玩儿法,可又觉得有些奇怪。

这么培养出来的人不就相当于躲在家里打游戏的宅么?以后如果真的进入了系统所描述的无限战场里,一被断系统辅助就什么都不会,还怎么镇守一方?

直觉告诉他,竞技场中的规则如此设定一定有某种理由,只是他现在还不能理解罢了。

索性不去想这些暂时没有头绪的事情,李凡转而查看起忙碌的领民。

“系统,如何获取更多的人力?”

这是李凡更加关心的一个问题,从现在的情况来看,人力是一切的基础,有了人,才有劳动力、人才、军队,而仅仅这么点儿人,恐怕在这片荒凉的地界活下去都很勉强,遑论发展。

——“目前参赛者所在的阶段,主要有以下几种方式:

——“第一,掠夺其他领主的领地,或收留失去领主的流浪者。

——“第二,人力也是一种资源,可通过与其他领主进行交易获得。

——“第三,待参赛者领地建设完成,系统将解锁【兑换】模块,到时参赛者可在截至参赛后六个月内使用魂币以优惠价格与系统兑换包括人力在内的资源;六个月后,本项功能报价将提升。”

兑换模块!

李凡精神一振,这该死的系统不提前把话说清楚,非得等他问到才交代这么重要的事情。

而就在他想询问如何才算“领地建设完成”时,却收到了系统提示:

——“恭喜!参赛者第一块领地已建设完成!解锁【兑换】模块,且受参赛者领主资质影响,领地与参赛者联系加深!”

得到系统提示的同时,李凡忽然有了一种奇妙的感觉,这感觉有些类似首次指挥军队时的感受,仿佛有一根无形的丝线将他和一定范围内的领地联系了起来。

他能感受到领地上一些正在发生的事,比如哪里比较平稳,哪些地方的领民起了冲突,哪些地方是防守的薄弱处,哪些地方有疑似危险的事务存在,需要派人查看……

这种感觉非常玄妙,更多时候,是一种模模糊糊的直觉,但李凡本能地就知道,以后随着力量增强,这种感觉将会越来越清晰。

而且不止于此,更令李凡心跳猛然加快的,是他察觉到了一件事——

这处领地的地下,有某种东西!

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