李凡自己的信息也更新了,多了一个五维:
力:普通,技:普通,魔:普通,感应:普通,传导:普通。
“这都是‘普通’什么意思?你好歹给我量化一下啊!”
刚自言自语完,李凡就看到五个属性对应的内容由“普通”变成了“1”。
“呃……最低级?”
李凡无奈,只能仔细询问了一下系统,得到的答复是,无论“普通”还是“1”,代表的都是普通人类的水平,李凡想量化,系统就给他量化了一下,至于“普通”的参考系是1还是100都随便。
李凡将属性调回“普通”,又查看了一下【坚岩军】、【持矛民兵】、【抛石者】的军旗,主要是看他们有哪些能力。
【坚岩军】拥有【初级枪术】、【初级盾术】两个技能。
【持矛民兵】有【初级枪术】一个技能。
【抛石者】有【初级抛石术】一个技能。
属性方面,所有兵种五维和他一样都是普通,这让李凡略感意外,原来看起来差距很大的【坚岩军】跟【持矛民兵】,属性上的差距其实没那么大么?
另外,【枪术】和【抛石术】看来有升级空间,多半是初级、中级、高级这种路子。
不过【持矛民兵】也太惨了,虽然手里擎着一面门板一样的木盾,可是连【盾术】都没混上。李凡猜测,可能这代表【坚岩军】能够使用长枪和盾牌搭配的武艺,【持矛民兵】只能傻傻地举起大盾阻挡,没有技术含量。
——“恭喜参赛者获得军旗和技能池,并获得【聚落】级领地!”
——“解锁功能:【领地管理】;”
——“解锁功能:【人材选拔】;”
——“解锁功能:【区域聊天室】!”
“嗯?”
前两个算是李凡意料之中的功能,第三个稍微引起了他的兴趣。他原以为系统不会提供这么违和的功能,没想到其实是把它藏在了第一个任务后。
不过这样也好,好歹能让他知道自己不是孤单的。
打开聊天室界面,却没有想象中的快速刷屏,分出的三个频道里,每一个都是空空荡荡的,根本没人说话。
“怎么回事?系统,这功能怎么没激活?”
李凡惊疑不定,他记得系统介绍所谓“选拔赛”的时候可是提到,同一场竞技的参赛者是以“万”为单位的,按说这么多的参赛者,肯定会有比他更快完成首战并解锁领地的,而解锁了聊天室功能以后,以正常人的心理肯定会急着找同类,所以聊天室里就算不是万人刷屏的盛况,至少也应该聊的火热才对。
一股寒气从李凡脊柱后面升起,这莫非就是异世界的费米悖论?
——“参赛者的【区域聊天室】功能已被激活,但聊天室覆盖区域并非竞技场全境,而是仅限97号赛区,且当前97号赛区【秩序度】较低,一切远距离通讯都将会随机受到截断、延迟、丢失等异常状态影响,若聊天室无人发言,请参赛者耐心等待。”
听到解释,李凡放下心来,看来没人说话不是什么诡异现象,而是正常。
同时,他也注意到了系统提到的【秩序度】这个概念。
直观地理解起来,似乎是说当地兵荒马乱,信息传递效率也低,还可能失败。
也是,要不然同区域的领主前期各种共享地图、资源、野怪,那就成了组队开荒的游戏了,而这个系统和这场竞技所体现出的风格,似乎是偏向于模拟现实的残酷风格。
这时,像是响应系统的解释,几个频道里开始零星地出现消息:
“周围有人吗?我这边刚打了一仗,手下兵全死光了,谁知道怎么招兵?”
“谁来救救我!我领地还没开始建设,东边就又出现了一队兽人!这是我的地址……”
界面上显示了一串代码一样的东西,李凡尝试用系统解析,可是得出的结论是信息有丢失,所以只大致定位了一个方向。
“为什么……我要遇到这种事情……这里是地狱吗……”
“哈哈,真是过瘾!我刚刚亲手砍死了两个哥布林一样的东西,实在太爽了!我要……我的领地……甩在……哈哈,想认大哥的话就趁现在!”
开启聊天功能的十几分钟后,李凡系统的界面上不时弹出其他穿越者发的消息,其中大部分都带着各种各样的负面情绪,有些人比较倒霉,首战时受了伤,生命正逐渐消亡,还有些人虽然赢了战斗,可是发言中却像是受到了惊吓或者创伤。
当然,也有一些人认为这是他们的机遇,自己就是时代的主角,发言中明显有着兴奋。
其中句子越短越完整,说多了就容易出现断断续续的样子,这应该就是系统的信息丢失补正。
李凡观望了一会儿聊天室,并没有获得太多有用的情报,大部分穿越者此时都是刚刚结束首战,获得第一片领地,发言与其说是为了交流,不如说是在宣泄或者调整自己的情绪。
他暂时把聊天室功能挂起,转而查看【领地管理】和【人才选拔】。
【领地管理】功能就是字面意思上的功能,他要作为领主管理领地上的事宜,可复杂程度有些超出他的预料。
首先,整个领地的一切资源如何分配、管理,都是他的责任。
第二,领地的规划必须提上日程,至少,村子收拾出来以后,哪些地方是居住区,哪些地方是粮仓、仓库,哪些地方是兵营,都得有个大致的划分。
最重要的是人力的分配,从系统界面上来看,他目前所拥有的领民数量为:682人。
其中:
老弱:103人。
普通劳动力:477人。
半脱产劳动力:87人。
脱产军人:15人。
“半脱产劳动力”和“脱产军人”毫无疑问是他手下的5支部队,其中只有【坚岩军】15人是完全脱产的职业军人,【持矛民兵】和【抛石者】都被归类为“半脱产劳动力”,可以在劳动力和军人两种身份之间自由转换。
李凡尝试着将【坚岩军】也归类于“半脱产劳动力”中,发现这是可行的,系统并未禁止,只是相应的代价是【坚岩军】对应的军旗会阶段性变虚弱,相当于上个临时负面buff。
李凡只考虑了一下就果断放弃了这个想法,他现在虽然有了领地,可是这里明显是一片恶土,光把精力和资源放在建设上容易成别人粮仓,况且15个劳动力也起不到什么太大的作用,不如留着作全职军人。
看完了【领地管理】的大致内容,李凡庆幸系统提供的帮助还是很大的,大多数指标经过了一定的量化处理,反映成了清晰的数字,只要像玩游戏一样通过系统操作,下属的领民就会自动执行指令,不用亲自去用语言下达命令并督促。
又看了一下【人才选拔】机制,同样是新功能,其实他更感兴趣的是这个。
——“未检测到参赛者觉醒鉴定相关技能,系统将为参赛者提供相关服务。”
——“初级检测:收费1魂币/人次,准确度33%;中级检测:收费5魂币/人次,准确度66%;高级检测:收费10魂币/人次,准确度99%。”
李凡嘴角抽搐,他看了一眼经过一场战斗后自己魂币余额:6000。
也就是说,如果要进行高级检测,这点儿钱只够把除军队外的领民勉强查一遍。
目前,魂币的消费方向主要有3个:日常领地维护、军队维护,然后就是人材选拔了。
魂币的获得途径为战斗,日常收集,或者任务奖励。
从目前来看,除了日常少量的维护费以外,魂币没有大宗消费,但同时获得途径也较少,所以李凡思来想去,认为人材选拔的花费不宜太过吝啬,但也要尽可能节省。
他排除了老弱和军人,只对“普通劳动力”475人进行了中级检测,花费2375点。
一阵光芒闪过,系统界面很快出现了反馈。
——“您的领民475人已检测完毕,发现天赋者:3人;天赋方向:斥候/长老/渔夫。”