车外的“沙沙”雨声是永恒的催眠曲,也是无情的倒计时。*l_a~n!l^a?n,g?u*o`j′i^.?c~o-m+
pH值3.3的酸雨持续冲刷着世界,也提醒着林木,手中的涂层只是基础版,材料消耗是持续的。
一个念头在她心中成形。
她重新打开了嘈杂的【区域频道】,信息依旧在绝望、求购和零星的情报中翻滚。
她指尖在虚拟键盘上快速敲击,一条语气平淡、信息明确的消息被发送出去:
【收购】
物品:耐酸动物
要求:死活不论,需无明显腐烂,甲壳/骨骼结构未被严重破坏。
收购价:1个完整防酸动物 = 1斤土豆/1斤枇杷。
这条消息如同投入沸水的一块冰,瞬间在频道里激起了一片反应:
“收动物死活不论?还是耐酸的?大佬你要这玩意儿干嘛?臭烘烘的还占地方!我下午打死的都扔路边了!”
“卧槽!土豆!枇杷!真的假的?我下午在附近好像踹死过一只硬壳虫子!但尸体还在不在雨里就不知道了…”
“只要壳硬的或者骨头硬的?那种滑不溜秋钻泥里的长条虫子要不要?我车底下好像卡了一只…我马上弄出来!换土豆!我要土豆!”
“哈哈,这年头还有人收垃圾?我这儿有被酸雨泡烂的兔子尸体你要不要?免费送!”
“大佬,我可能有一只下午打死的飞蛇(带翅膀的蛇),虽然被子弹打烂了点,但脊骨好像还行,我现在就挂上去!我要枇杷!我好久没吃过水果了!”
“为了口吃的,你们真敢去雨里扒拉那些恶心玩意儿?命不要了?!”
“咦?收耐酸动物材料?有点意思…难道这东西除了恶心人还有别的用处?透露点呗?”
林木冷静地看着飞速刷过的回复。反应在意料之中。
林木关闭了区域频道,切换到【交易频道】。她操作了几下:
物品求购:耐酸动物(符合描述)
上架:1斤土豆/1斤枇杷。*2′8-看′书?网` `已·发`布?最?新?章\节¨兑换:1个完整防酸动物。
备注:需通过系统判定基本完整度(无明显腐烂,甲壳/骨骼关键结构无损)。
林木没有期待立刻成交。
第一天结束,大多数人还在生死线上挣扎,能有余力去回收动物尸体、并且意识到这玩意儿能换资源的人,凤毛麟角。
她关闭了所有屏幕,只留下护目镜的夜视模式和生物雷达在低功耗运行。
外部运动传感器的指示灯在黑暗中发出微弱的红光。
她靠在椅背上,闭上眼睛,但精神并未完全放松。频道里那些为了土豆枇杷而疯狂的呼喊、铁皮补丁震惊的试探、临时组队的吆喝声,仿佛还在耳边回响。
“沙沙…沙沙…” 酸雨永不停歇。
突然!
叮!
一声清脆的系统提示音在安静的驾驶室内响起!
林木倏然睁开眼,护目镜的微光映照出她眼中一闪而过的锐利。她立刻调出【交易频道】界面。
只见她挂出的那条收购单下方,出现了一条新的匹配信息:
【交易成功】
卖方获得:枇杷(1斤)
获得:耐酸动物尸体 x 1 (初步判定:符合“酸蚀飞蛇”特征,完整度:75%,关键脊骨结构保存完好)
有人动作这么快?!而且,挂上来的是下午刚出现不久的“酸蚀飞蛇”尸体!
林木的心跳微微加速。第一个“矿工”,在酸雨第一夜的尾声,为了1斤枇杷,就这么出现了。
林木迅速将那只还带着泥浆和淡淡血腥味的酸蚀飞蛇尸体从临时空间格转移到自己的储物空间角落,和下午的收获放在一起。
又一声提示音响起!
【叮!】
【交易提示】
收到交易请求!
卖方匿名出售物品:耐酸动物 x 1
物品描述(系统判定):符合要求(无明显腐烂,骨骼结构完整)
请求兑换:土豆 (1斤)
“接受!” 林木再次确认。·小^说^宅\ ^更`新′最.全¨
第二道白光闪过,又一具尸体出现!这次看起来像是某种蛇形生物,身体被子弹撕裂了一部分,但关键的脊椎部分确实相对完整。
紧接着!
【叮!】 【叮!】 【叮!】
连续三声提示音几乎同时响起!
又有三个匿名卖家发来了交易请求!全部是兑换土豆或枇杷!系统判定都符合基本要求!
林木快速操作,全部接受!
白光接连闪烁,三具形态各异的耐酸动物尸体出现在工作台旁的空地上。一时间,车内弥漫开一股混杂着酸雨、泥腥和淡淡血腥、腐殖质的气息,虽然被循环系统快速过滤,但味道依然明显。
五只动物!短短几分钟内,交易请求竟如潮水般涌来!看来,区域频道里虽然质疑声大,但私下里,新鲜食物的诱惑让不少人克服了恐惧和怀疑,甚至可能有人是冒险返回去捡了之前丢弃的尸体!
林木迅速检查这五具“货物”:
三具酸蚀蟹:体型比下午的小,甲壳颜色更浅,硬度似乎也稍差,但结构完整,符合要求。其中一具的甲壳边缘有些发白,像是未完全“硅化”的劣质品。
一具酸蚀飞蛇:体型较小,翅膀肉膜破损严重,但主要的脊椎骨确实完好。
一具未知长虫:像巨大的环节蠕虫,体表覆盖着粘稠反光的耐酸粘液,没有明显甲壳骨骼,但身体异常坚韧有弹性,系统判定其整体结构符合“耐酸动物”的收购要求。
“收获不错。” 林木眼中闪过一丝满意。虽然质量参差不齐,但作为原材料,足够了。
车内弥漫的怪物尸体气息被循环系统渐渐净化,只留下淡淡的酸雨湿冷。
林木点开制作台,精准地找到那张散发着微弱蓝光的【复合型耐酸涂层 基础配方 图纸】。目光扫过所需材料:【耐酸生物外壳/骨骼粉末,活性炭×1,橡胶×1,植物纤维×1】。
投入生物材料:取出一具相对完整的酸蚀蟹尸体,首接投入工作台的【高强度粉碎研磨腔】。
设定粉碎模式:在触控屏上设定为“超细粉末”模式。
投入基础材料:活性炭×1,橡胶×1,植物纤维×1。
启动制作:确认所有材料就位,林木点击触控屏上的【执行制作】指令。
工作台发出低沉的轰鸣,内部开始按照图纸流程运转。研磨腔剧烈震动,将酸蚀蟹尸体粉碎。混合釜加热加压,活性炭、橡胶、植物纤维与粉碎的生物粉末在纯净水的介质中发生反应。
深灰色的膏状物在喷罐内快速冷却、收缩、固化。
几分钟后,三罐沉甸甸的、外壳标注着简易骷髅头与防酸标识的【复合型耐酸涂层(基础版)】整齐地摆放在工作台上。
紧接着处理交易所得的五具尸体:
林木没有任何停顿,继续操作:
将交易得来的五具耐酸动物尸体(三小蟹、一小飞蛇、一蠕虫),依次投入工作台的【高强度粉碎研磨腔】。每次投入一具。每次投入后,均设定为“超细粉末”模式。
基础材料就位,立即点击【执行制作】指令。
工作台高效运转,重复着相同的流程:
研磨腔轰鸣,将投入的尸体粉碎成粉末。
混合釜工作,基础材料与生物粉末在纯净水中反应合成。深灰色膏状物注入喷罐,冷却固化。
随着五次制作流程完成,工作台上整齐地新增摆放了五罐沉甸甸的、外壳标注着简易骷髅头与防酸标识的【复合型耐酸涂层(基础版)】。
加上最开始用自己猎杀的酸蚀蟹制作的三罐,此刻工作台上共有八罐新制作的基础版耐酸涂层。
林木看着这八罐散发着淡淡化学气息、哑光深灰的涂层,将它们全部收入空间储备。
林木靠在驾驶座上,深深吸了一口气,又缓缓吐出。精神上的兴奋逐渐被身体的倦怠取代。
再次检查了下,环视摄像头画面清晰(尽管被雨水模糊),岩壁后方无异常。
确认一切安全,她回到载具休息区床上,拉过一条轻便但保暖的毯子盖在身上。
多功能护目镜并未完全关闭,而是切换至超低功耗警戒模式,视野边缘只保留最基础的环境毒素指数(pH: 3.3)和生物雷达的极简轮廓扫描(仅对高速或大型目标报警)。外部运动传感器调整为最高灵敏度。
“休息。” 她对自己低语,闭上了眼睛。酸雨敲打车顶的“沙沙”声,此刻成了隔绝外界一切喧嚣的白噪音。
意识沉入黑暗,但感官的弦并未完全放松,任何异常的警报或震动都会让她瞬间惊醒。
第二天早上,一种奇异的、带着微弱化学刺激感的“亮光”透过眼皮,将林木从深沉的警戒性睡眠中唤醒。
不是阳光,而是灰绿色的天光变得更加“浓郁”了。
她立刻睁眼,动作没有丝毫拖泥带水。护目镜的视野瞬间清晰:
时间:06:17
环境状态:强酸雨持续 (pH≈3.3) (一夜过去,pH值暂时稳定)
空气毒性:高 (硫化物/氮氧化物/重金属微粒)
能见度:极低 (酸雾浓度似乎增加,视野更加浑浊)
林木活动了一下有些僵硬的脖颈,掀开毯子坐首身体。
早餐是高效的能量棒和空间泉水,快速补充体力。穿戴好基础防护(连体防酸工作服、手套、简易面罩),林木打开了通往车外隔离格的气密舱门。冰冷的、带着强烈酸腐气息的空气瞬间涌入。
出发!” 林木手指划过中控屏,设定好自动驾驶路线。变异房车低沉的引擎声再次响起,碾过湿滑的泥泞路面,如同破开灰色毒海的利剑,义无反顾地驶入被浓厚酸雾封锁的未知区域。