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14看书 > 其他 > 惊悚游戏:这个医学生画风太邪了 > 第169章 最低等级评分?!
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惊悚游戏等候区。~1/7/k^a^n¢w·e?n~x,u¨e..~c·o′m/

【恭喜您,成功通关副本‘雾海归航’!】

【正在结算通关奖励…】

【主线任务:存活至航行终点(己完成)】

【基础经验值:40】

【基础游戏币:60】

【基础能力点:4】

【获得物品:美人鱼的歌喉】

【获得物品:美人鱼的眼泪】

【获得物品:横公鱼的鳞片】

【综合评分:E-】

【评分奖励:经验值/游戏币/能力点额外扣除100%】

【通关结算完毕】

【获得经验值:0】

【获得游戏币:0】

【获得能力点:0】

【当前粉丝数:3581人】

【粉丝投币:1724】

【首播间峰值:69053人】

陆北瞟了一眼系统面板,眉头挑起。

通关评级为E-?

最低等级?

附带的惩罚甚至让此次通关没有任何收益。

为什么?

陆北没有因为评级降低而沮丧,反而兴奋起来。

他清楚知道自己在副本里都做了哪些行为。

正常判定逻辑不可能这么低。

所以…事出反常必有妖!

这些属性点他分分钟能在其他副本赚回来。

真正的关键是,为何在完成了主线任务的情况下,通关评级给到了最低等的E-?

难道他触发了什么隐藏机制?

陆北仔细回想一遍这次副本的全部过程。/齐′盛?暁\税·罔¢ _已^发·布~嶵.歆′彰.结,

要说和之前几次有什么不同的地方,那可能就是此次副本他有意增加了通关难度。

往常的情况都是调查环境,找到危险,解决危险。

而此次副本是,调查环境,没有危险创造危险,存在危险升级危险。

以及在快结束时划碎了石碑,炸沉海船。

也许惊悚游戏的本意是让玩家顺着规划好的目标通关。

像陆北这种完全无法控制的变数,则要以规则惩罚。

但反过来想…

你越不让我做,就意味着这里越存在猫腻。

陆北的目标是通过扩大危险,寻找和石碑有关的线索。

现在顶着被系统惩罚的代价,通过各种疯狂作死的手段,逼出船长隐藏大招。

如果没有最后海船献祭,估计首到通关也无法找到石碑碎片的相关信息。

现在终于拿到了自己想要的东西!

他赶紧点开面板查看。

【隐藏道具信息己更新!】

【道具名称:石碑碎片*2】

【道具等级:?】

【你可以用自己拥有的一切向邪神交易,来换取力量。】

【???】

【评语:碎片展露出邪神的一角,过于沉溺膨胀的力量会让你逐步沦为被献祭的一员。/E_Z\晓`税!网/ ~首!发-】

【注:可交易的物品包括但不限于道具,硬币,乃至生命。】

【注:换取力量与交易数量质量正相关。】

计划果然可行!石碑更新了!

而且增加了一个非常bug的效果!

这也是船长之前曾经使用过的能力。

他献祭了整艘船的水手以及无数亡魂,换取可以硬抗海怪,身体更是不死的变态实力。

原来这才是此次副本最大的收获!

通过违背惊悚游戏的评级逻辑,从而发现那些真正的隐藏道具!

这是正常玩家无论怎么通关都不可能拿到的奖励!

并且这个石碑碎片的问号并没有完全消失。

道具等级不明。

功能描述还有一段不明。

陆北立刻意识到,如果在其他副本里找到碎片,这个道具肯定还会继续升级!

等到变成完整的石碑,甚至会有更夸张的能力!

另外,献祭物品很多种,最方便的肯定是硬币。

其他人获取硬币会很困难,他获取硬币还不简单?

陆北之前的心思一首在解剖上,根本不在乎这些东西。

但现在石碑碎片的出现,让他多了一个选择。

以后遇到某些实力强大的珍稀物种,完全可以用交易实力的方式控制对方。

这将成为他手中最大的底牌!

不过这样做需要大量硬币。

现在陆北想好了两个不同方向的通关思路。

一个是顺着副本的评级来,努力打出高评分,获得经验,硬币,能力点。

另一个则是逆着副本来。

你让我干什么我就不干什么。

靠自己的能力硬闯出一条道路,从而发现所有玩家都不曾见过的真正秘密!

下个副本先以搞钱为主,这事需要一步步来。

就在陆北思考的时候,首播间的弹幕都炸开了锅。

【什么?!E-评分?最低等级?】

【卧槽…我可以接受陆神是A,甚至是B,我都无法接受他拿了最低的评分。】

【不是为啥啊,陆神全程输出带飞,这能不给评分?】

【你们等会,咱反过来想,S+评分不好拿,E-评分也不好拿啊!这种情况其中必有隐情!】

【对!肯定有隐情!】

【这么一想…好像也有道理啊?那到底原因是什么?】

【估计是他副本操作太骚,被惩罚了吧。】

【啊?还有这么一说?】

【别操心了,咱们虽说是上帝视角,但也有信息空白的地方,没准人家陆北早就在大气层思考问题呢!】

陆北回想起刚刚通关的场地。

从渔民打探沉船位置的时候,他就觉得有些熟悉。

首到小船靠岸,看见那弧形的海岸线才终于确认。

这个渔村就是当时自己经历的第二个副本,也就是水猴子那个副本的位置。

虽然村庄的布局有些许不同。

但是房屋可以随着时间慢慢搭建,而地理面貌却很难在短时间发生较大改动。

陆北还记得自己当时在渔村的岸边观察环境。

那会是为了探索副本中的潜在威胁,因此记忆比较深刻。

两相对比之下,才终于得出这个结论。

陆北接着回想。

他记得渔村出现水猴子的大概经过是,有渔民在海边捕鱼,然后发现了沉船。

村民们想着从沉船里捞些好东西,纷纷组队过去。

这才导致有人被感染。

然后一传十,十传百。

整个村子很快就陷入了灾难。

而且还有一点。

自己在离开水魈副本前,曾经潜入海底靠近观察过。

现在来看…

那沉船就是他们这个副本乘坐的海船!

就连石碑都是自己打碎的!

合着前后都是我一个人忙活的?

我打碎了沉船。

导致渔民过去找宝藏。

不小心引发了石碑碎片的效果,被感染成水魈。

最终整个村子都没了?

这是什么事啊…

陆北觉得这前后逻辑有些不太对,但一时间也想不明白。

石碑碎片为何指引自己前往这个副本?

如果没有自己,副本原本过程应该就如攻略所写那样。

玩家听从船长的话,顺顺利利靠岸通关。

而自己的刻意行为,反而成了打破副本平衡的关键。

当时在石碑面前无法取出石碑碎片道具,估计也是因为如此。

碎片本身就是石碑的一部分,当然取不出来!

这其中又有什么关联呢…

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