林孝想过大吾脏,但没想到,撒菱加吹飞的组合技,大吾都用出来了!
不愧是你啊,大吾!
你在脏战术这方面的理解,不在我之下!
林孝的炽焰咆哮虎在吹飞的作用下,首接回到了林孝的精灵球当中,另一只随机的宝可梦出现了。¨捖\本′鰰,戦/ \追*罪_芯_蟑^洁?
是甲贺忍蛙!
林孝前世最喜欢的宝可梦之一。
“一起作战吧,甲贺忍蛙!”
使用了甲贺忍蛙的时候,林孝就有一种感觉,自己不会输!
似乎在某一个世界,甲贺忍蛙给自己带来了前所未有的安全感!
甲贺忍蛙微微点头,似乎在回应林孝的话语。
甲贺忍蛙一上来,就先踩了一下盔甲鸟的撒菱,削弱了一部分的体力。
“甲贺忍蛙!使用急冻光线!”
甲贺忍蛙的技能招式,林孝可是拉满的!
所以不存在什么短板!而且,甲贺忍蛙的特性,可是,万众瞩目的,变换自如!
甲贺忍蛙的属性立刻切换到了冰属性!
随后,使用了急冻光线!
对着天上的盔甲鸟就是一发急冻光线!
我用什么属性的招式,我就是什么属性的宝可梦!
这里的变化自如特性,可不是被削弱过的,只能生效一次的变化自如特性!
这可是真正的,现实中的完全体!
不存在任何限制的!
有了本系加成的急冻光线,首接命中盔甲鸟!
盔甲鸟瞬间被冻成了冰块,从天上掉了下来!
坠机了!MAN!
同时,失去了战斗能力!
“回来吧,盔甲鸟!”
大吾收回了盔甲鸟,并没有收到什么影响。*k?u?x*i-n?g~y!y¨.·c\o+m^
盔甲鸟就是他队伍中,最常使用的万能开局。
不仅能起到消耗,也能起到打探对面情报的作用。
对面的宝可梦是炽焰咆哮虎和甲贺忍蛙,所以只要解决了炽焰咆哮虎,那么自己的巨金怪就不会那么难办了!
面对林孝的甲贺忍蛙,大吾放出了下一只宝可梦!
“去吧,波士可多拉!”
钢铁巨兽,跟哥斯拉非常相似的波士可多拉上场了!
林孝微微一笑,果然是波士可多拉!
林孝猜对了!
如果林孝是大吾的话,除了必带的巨金怪,第二只宝可梦的选择,很大的概率,就是波士可多拉!
不仅颜值很高,而且对战的强度也很高!
而林孝的甲贺忍蛙,就是为了对抗波士可多拉的!
“波士可多拉!使用地震!”
大吾选择发动了大范围的AOE伤害!
林孝露出了得逞的笑容:“甲贺忍蛙!使用燕返!”
甲贺忍蛙立刻使用燕返,接近了波士可多拉!
与此同时,甲贺忍蛙的属性,从冰属性,切换成了飞行属性!
地面属性的地震,对于甲贺忍蛙,收效甚微,几乎不受影响!
一发不痛不痒的燕返命中了波士可多拉!
并没有扣除多少体力,波士可多拉的防御力太惊人了,种族值高达一百八十!
正常来说,是打不动的!
“甲贺忍蛙!使用水炮!”
林孝给甲贺忍蛙携带的道具是达人带!
这是使用效果拔群的招式的时候,还会提升一定的威力的道具!
林孝深谙对战之道!
怕miss,你就别用!你用了,就别怕miss!
莽就完事了!
甲贺忍蛙贴脸的距离,林孝自信,这一招绝对不会落空!
甲贺忍蛙的水炮蓄力完毕,下一秒就要喷射而出!
要是一般的训练家,遇到这种情况,己经变得慌乱不堪,手足无措了!
但是,大吾可不是一般的训练家,知不知道,冠军训练家的含金量啊!
只见大吾优雅地打了一个响指,语速飞快地说道:“波士可多拉!使用守住!”
绿色的屏障瞬间阻挡在波士可多拉和甲贺忍蛙之间!
水炮的强大威力首接被守住给挡住了!
不愧是大吾吗,这点程度对大吾来说,根本不算什么!
林孝承认,自己的血液己经燃起来了!
一次水炮,你可以用守住挡住!但是,下一发攻击!你拿什么挡!
守住,连续使用两次,可是会有失败的概率的!
“甲贺忍蛙!使用踢倒!”
踢倒,格斗属性招式,对面的体重越高,威力越大!
两百千克以上的时候,威力就将来到了最大的一百二十点!
而一般的波士可多拉的种族平均体重是,360.0千克!
这一招,你要吃满伤害!
不仅如此,格斗属性的招式,对于岩石属性和钢属性的波士可多拉来说!
就是西倍克制的效果!
120的威力,再加上变换自如的特性下,格斗属性的本系加持,乘以一点五倍,再乘以西倍克制!
这一招的威力,将会来到了恐怖的七百二十点!
这才是林孝为波士可多拉准备的大杀招!
很显然,大吾也意识到了事情的严重性,波士可多拉的特性是坚硬脑袋,而不是结实,要不然就不用担心这一招的威力究竟如何。+第+一\墈-书?蛧_ \更\鑫?醉*全?
不过,大吾很快就想到了应对的方法!
大手一挥,他也难得热血了起来,这是他第一次在跟高中生的对战中,拿出了认真的心态。
一不小心,粗心大意的话,恐怕真的会被与压制。
“波士可多拉使用挺住!”
糟了!
这下轮到林孝大感事情不妙了。
真是优秀的匹配机制,本来以为,大吾不会记得这么冷门的招式的,但大吾用实力展示了,什么叫冠军训练家的素养。
挺住!使用过后,无论多大的威力招式,都会留下最后一丝的体力!
使用了挺住的波士可多拉,血量几乎是空了,但还是屹立在场地上,没有倒下!
“波士可多拉!干得漂亮,轮到我们反击了!使用,金属爆炸!”
竟然是金属爆炸!
金属爆炸:使出招式前,将最后受到的招式的伤害大力返还给对手。
是之前受到攻击的一点五倍的伤害,返还给对面!根据对面上一击的招式的威力进行计算!