6. 不安的影子
「嗯……」
一手拿着备忘录,倚在脚下的米莫扎歪着头思考着。周围散落着大量野生精灵的尸体。
自从那时以来,已经过了几个刻钟。在这段时间里,米莫扎不停地狩猎野生精灵,逐渐掌握了一定的奇罗(チロ)的使用技巧。
然而,与游戏中的“米莫扎”使用的技术重新熟悉的程度相比,实际上还只是勉强及格而已。
将记忆中掌握的技术记录在备忘录上,实际能够执行的项目逐一打勾。
达成率大约是50%左右。
「嘛,毕竟是第一天,这程度还可以吧。」
合上备忘录,挥手摆脱沾染的血迹。突然,他弯下腰,伸手去触摸野生精灵的尸体。
用那白鱼般细长的指尖无情地搜索着尸体,米莫扎从中取出了白色的结晶。
「大概能赚点零花钱吧。」
那是魔导石。
游戏中,击败野生精灵会掉落魔导石,通过出售可以赚取金钱。
是的,魔导石的本质是精灵的核心。现在市场上流通的物品,要么是通过狩猎野生精灵得到的,要么是在远古时代,甚至连建墓的文化都不存在的时代,埋藏或遗弃在各个地方的守护精灵的物品被发掘而来。
「真是讽刺啊。」
放任不负责任的丢弃守护精灵的行为被禁止。然而,正是因此野生精灵才会出现,现在已经成为了宝贵的能源。在现在处处都使用魔导石使生活变得便利的情况下,消耗量之巨大,使得“过去的遗产”肯定会枯竭。即使现存的人的守护精灵死去后也会被用作魔导石,但是每天人们死去的数量远远小于魔导石的消耗量,这是无法避免的现实。尽管国家和教会禁止了守护精灵的丢弃,但这是因为根据丢弃的精灵的种类,无法预测会导致怎样的生态系统变化,甚至会导致怎样的突变。然而,目前基于宗教和道德观念,很难实现为了保证能源供应而饲养野生精灵的想法。
归根结底,现在的做法是在不灭绝野生精灵的情况下,以不会对人类造成伤害的数量为限,在自然环境中保存并适时采集所需数量,换句话说,就像是在户外放养的养殖方式一样,目前情况还算稳定。
这片森林法律上允许狩猎野生精灵。虽然有特例,但通常情况下,一个人一天可以狩猎的野生精灵数量最多为20只。
米莫扎今天狩猎了16只,完全没有问题。
他从尸体中准确地收集了16颗魔导石,站了起来。
太阳渐渐西沉,西边的天空开始染上红色。
正当他准备在天黑之前回家时,
「它,是已经疯狂了吗?」
米莫扎抬起头,面对突然出现的声音。一位陌生人站在他面前,目光凝视着他手中的魔导石。他的目光中透露着警惕和好奇。
「你在这里做什么?」陌生人的声音带着一丝紧张。
米莫扎皱了皱眉,思考着该如何回答。
在那一刻,米莫扎第一次意识到有人看见了他。