过,大概率是喜提不死之身———然后混的比永世不选·比拉克要惨千百倍,永世痛苦、永世折磨的那种。
所以艾尔对打赢这场赢了一本万利输了无底深渊的终焉之刻积极性绝对是所有领袖之中最高的,并且他来自异世的思维也让他不会被很多东西所限制。
假如放着矮人不管,让他们慢腾腾投入大量的人力物力去打失地战争,可能还没打过龙崖堡,没摸到传说存放着大量上古符文、矮人神器的失落高原堡的影,灭世大军就南下破关了。
再加上随着终焉之刻的逼近,必然也会有一大堆倒灶的破事接踵而来,精灵估计是日常内讧、帝国的话艾尔判断会出现大规模的叛乱、矮人就是在收复失地中损失惨重,至于震旦情报太少暂时看不出来不过看起来挺稳的,搞不好最后剩个秩序长垣立在那边,艾尔都得打包渡海润过去建立流亡政府.......
反正秩序各国肯定要出事,只是早晚,大小的问题。
放着这些人内耗———像是正史的终焉之刻那样,精灵内战直接把自己干残、蜥蜴人稀里糊涂被开挂的鼠辈带走、帝国先和亡灵打然后又被瘟疫折磨......
这样一堆乱七八糟的事,艾尔作为一个立场确实是难得站在整体秩序阵营的角度看待事务的人,光是作为高维生物看原本的剧情就够治疗低血压的了,要是他亲自经历,见到大敌当前,自己辛苦抗压,盟友疯狂摆烂内耗的话恐怕直接吐血。
所以他必须要想办法干涉,要尽可能的保住秩序侧的有生力量,为终焉做准备。
艾尔一向是要料事从严的,比如打南方战争的时候就一直在考虑敌主动登陆这些问题,结果最后防备海上搞得破交战也没发挥什么意义出来,他直接跳家中心开花灭了提利尔。
但他还是要秉持这么个态度。
像是矮人这种,前面北伐势如破竹气吞万里如虎还好说,现在战线在南部受阻,运气好,快的话十天半月有突破,慢的话三年五载甚至更久都不会有有成果,保不齐又是个“血战险胜”“血战惜败”的结果。
平心而论,矮人除了记仇和固执到顽固这点以外,已经可以说是秩序侧数一数二的给力盟友了。
尤其是他们的固执和忠诚是一体两面的存在,对仇恨,对同族,对秩序抗混......
矮人的固执让他们也成为了最好的盟友,在艾尔的能力范围之内,他必然是要尽可能帮一把矮人们的,而且这件事对他来说也有很大的好处。
面对战争威胁的矮人也许是秩序三大阵营:
精灵、人类(主要指帝国)、矮人里,最容易获取好感的种族了。
只要你真的掏刀子和他并肩作战出力了,矮人至少不会对不起他今天的付出。
而和矮人关系好了,再和帝国老大哥这些打交道的话也就更容易一些了,这对联盟在帝国主导的西方旧大陆秩序中发展,站稳脚步是有大作用的。
所以谈什么佣金?啊!当初拜门子认邻居的时候哥们就说了!只要是对抗邪恶,你的事,就是兄弟的事!
这边都不用你说!盟友的军团已经蓄势待发了,你看看,没跟你搞弯弯绕绕吧。
这件事不管成与不成,艾尔都能从裙'六!玖:#”4!玖:叁?6?壹?3!五?中获取很大的收获,唯一的风险是可能敌人太强,他过去和矮人一起组团送了......
阴暗一点来说,艾尔是给自己装裱牌坊,又当又立———我说我什么都不要,自带干粮来帮忙,大小血战无数,总不能真的什么都不给吧?
实在不行到时候私下哭哭穷,就是能薅来一些无息借贷对联盟来说也是白赚的。
既要这个“侠义远征军”的名,实际上他也少不了什么好处。
他之前给秩序大国们表示的:兄弟虽然弱,但有事你就叫,在他真的这样做之前没几个人当真,但艾尔只要能从矮人那儿打出来,打出名气,打出一个旗杆一个声名远扬。
那以后退一万步说,他没可能打破洛瑟恩夺了凤凰王鸟位———日后精灵鬼玩意真他妈又搞出大内战要炸引路石、白塔;本族人口十不存一,连个万人团都凑不出这种骚操作,艾尔还可以打起号召:“停止内战,一致抗混”的维和大旗,跑去插一手,至少了个保住多少事多少。
这么个牌坊如果立住了,大伙现在哈哈一笑觉得这小子厚道人,将来真有事他们不想让艾尔管的时候,艾尔也可以硬性插一手。
“中古维和”
“侠义远征”
“救世义军”
“秩序纵队!”
第一百零六章:恶地远征
不早早的把这个人设立下来,等到将来的时候再说干涉什么的就太晚了,必会引来强烈的猜忌和反弹。
只有在尚且弱小,大伙都不当回事的时候表