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14看书 > 玄幻 > 推演游戏:我成了世界观测者 > 第23章 纵我双掌倚天俘获,奈何降不住这人心如魔
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世界的推演继续,在矮人族战败之后,兽人与精灵也是共同瓜分了矮人的地盘。

国家实力也都得到了极大的提升,而人类因为扩张区域被精灵族阻挡住了,无法发展,反而成为了实力最小的种族。

而国家的实力则是决定是否开战最重要的因素,在历经了半个世纪的和平之后,于世界历242年,精灵族对人类宣战。

精灵的国家体量是人类的4倍之多,人族也没有能一人敌一国的强者,而结果也是可想而知。

在开战的那一刻人类就兵败如山倒,战败的结局已然注定,而其中唯一的亮点是,人类的王族击杀了精灵族的挑战者,给精灵族造成了一些轻微的损失。

历经了数十年的战火,人类在世界历270年退出历史的舞台。

世界继续和平发展,不得不说在修仙世界种田流才是最强的,修为能够缓慢提高,修仙天才也能够有足够的时间成长。

至于喜欢早战的国家,士兵的修为无法累积,修仙天才也被当作填线士兵而屈辱战死,结局自然是死的一个比一个惨。

世界历300年,与邪神的赌约开始,四位挑战者将要在100个地狱骷髅的手上守护各族的气运投影。

在这个挑战中浓郁的气运之力,对于这些亡灵生物吸引力是不可自拔的程度,只要有路径能够达到气运投影,则会优先去啃食气运之力。

而四位挑战者要做的就是抵挡住,想要吞噬气运之力的地狱骷髅。有充文这位地仙在,其实力能完全单挑所有骷髅的。

事实上,他也去单挑了,但问题在于这次的挑战可不只是有他一个人参加,后面可还有3个精灵族。

先是当场送人头一个,精灵王更是在骷髅的围攻下,不能动弹分毫,一路被击退到气运投影身边,导致挑战失败。

世界精灵和兽人,输掉了与外神的赌局,而他们的王朝气运也被外神吞噬的一干二净。

这样的后果是,王国的统治力会降低到一个前所未有的程度,而世界各地也会叛军四起,想要推翻王朝的统治。

于是在挑战结束的第二天兽人就分裂了,当一个地方的人口数量远远超过首都,那么他叛乱也就不足为奇了。

虽然人口的数量远远小于叛军,但是仅仅凭借充文一人,就能击溃所有的叛军。

在这个时间段的一位地仙强者,可以说是称得上天下无敌,真正意义上的神挡杀神,佛挡杀佛。

世界历324年,兽人叛军和兽人议和,对于自己的同族,充文可是没有任何的仁慈,从充文面板上的击杀数来看4分之三3的叛军死于他之手。

这也间接的震慑了一些想要反叛的兽人,而世界的和平没有持续多久,精灵族就对兽人叛军宣战了。

可在宣战了没两年,精灵族自己就先叛乱了,失去了王朝气运,国家就会变得不团结,从而沉迷于内斗。

在域外邪神的注视下,不断的内耗。

这个世界也是最为混乱的年代,精灵族和兽人相互内耗,各地战火四起,精灵族的三位挑战者也全部因为内战而丧命当场。

精灵族的国王更是如雨后的麦子一般,一茬接一茬的换,整个世纪战争一刻也未停止。

而时间来到世纪末,参与邪神赌局的精灵实力甚至于还不如100年前的那批。

更加绷不住的是在世界天榜之上,一些个体化形的妖兽都有LV8大乘期修士,而精灵族最高才LV6炼虚。

内耗让原本实力强大的精灵族丧失了整整200年的发展时间,这次的赌局两族的最强者将要分别对战LV9实力的恶魔。

只要有一族没赢,那么这次的赌局就算失败,这一次的挑战对于充文来说可以说是随便过,LV15地仙中期打LV9的恶魔这比踩死一只蚂蚁也难不了多少。

但是战斗失败有时候不是对手那望不可及的实力,而是猪队友那神一般的操作。

在战斗刚一开始精灵族不仅不团结对抗敌人,因为所在阵营还在交战,直接是当场互殴了起来。

就在三人打的你死我活之际,被恶魔直接一刀劈死。

(充文:纵我双掌倚天俘获,奈何降不住这人心如魔。)

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