“神器属性居然在职业选择后才正式出现!”
夜墨此时有些崩溃,不自觉地惊呼出声。
比起需要赌不确定的未来,确定的事物总让人更安心。
如果神器都是固定的属性值,出现了再垃圾的词条也可以说是天意,但选择完职业后再揭示,要是出现了无用的词条,恐怕就会认为是自己暴殄天物,从而道心蒙尘。
毕竟它可是神器哎!能有什么错呢!
不过夜墨也有些期待,如果功能真的能够根据职业选择来调整,那应该会变得更加契合,毕竟同样是乐器在缪斯手里能让人愉悦,在四大天王手里却是降妖伏魔的兵器。
暂时忽略副面版的部落信息,快速查看职业介绍,他对两天后的“假期”总有一丝不详的预感,需要尽量获取信息。
和别的信息面板一样,职业界面异常简洁,只有一段模糊的文字介绍。
——受眷属文明影响反馈,你可以进行【职业】选择,请从下列备选职业中确定你心仪的方向。
【历史学者】
方向:文职
功能:该职业通过收集对文明进程有重要影响力的物件及人物,记录大世界信息。
评价:悠悠的过去只是一片漆黑的天空,唯有历史学者们收集着点点星光将其照亮。
——是否确定转职为【历史学者】?【是】、【否】、【待定】
严格来说夜墨对这个职业并不抗拒,甚至很愿意继续从事这个行业。
但是似乎后面开启的功能都会和职业选择有关,让他不得不慎重考虑,尤其是方向为文职这个更令他纠结。
毕竟不管在大世界还是在学院自己都是强敌环绕,没有强大的武力保障文职似乎没办法发展起来,没看曦还要靠蚩帮忙驱逐野兽才能顺利卜筮呢!
另外它的功能描述也不是特别清晰,只是说明可以收集物件和人物,但是收集完后是提供加成还是可以召唤战斗,都是未知之数。
夜墨想了想还是点了【待定】按钮。
“看来必须要回学院一趟了,起码收集一下关键信息,希望导师真的能够给我提供指导。”
夜墨明白自己的信息缺口还是太多,紧接着又开始吐槽起来。
“如果整个大世界是一款游戏,那估计就是燃烧经费做开篇CG,然后以为爱发电为名众筹,骗完钱随便弄点PPT就跑路的垃圾团队。”
吐槽完毕后,夜墨暂时将这件事抛在一旁,继续查看眷属信息。
【燧人氏】
种族:灵长目
数量:678(英雄单位3)
智慧个体:5
治安度:10(距离及格遥遥无期)
技能:
白色:攀登(熟练)
绿色:捕猎(熟练)、采集(精通)、烹饪(偶得)、纺织(偶得)、酿酒(启蒙)、锻造(启蒙)
蓝色:建筑(雏形)、图画(雏形)、工具(偶得)、历法(雏形)
紫色:创造(雏形)、学习(雏形)、数学(启蒙)、情绪(偶得)、文字(雏形)、法律(雏形)
金色:概括(雏形)、组织(偶得)
评价:我不是在讽刺谁,但在某位懒惰的神明放养下,族群已经学会自力更生,现在已经不会轻易暴毙。
评价还是一如既往的阴阳怪气,可以直接忽略。
新增了智慧个体数的显示,5个智慧个体估计就是皇和几位首领。
随着部落人口增多,现在已经不会再担心因为近亲繁衍而灭绝,【状态】信息条也变成了【治安度】,这似乎意味着眷属的安全感已经不再取决于自然环境,而是在群落里的相对地位。
部落经历了几次改革也开始有了更精细的分工,种族技能也越来越多,裁缝、酿酒、锻造、历法、文字、法律都是新出现的技能。
夜墨看了一眼自己的神力值,似乎砸下去也不会有什么突破性改变,反而积累两年后有希望将【组织】技能进行提升,于是克制了消费的冲动,关闭了信息界面。
不管天上的神明是什么态度,地上的人们还是需要努力地生活。
蛮荒不允许有太多的想象力,只要一天没有劳作,饥荒便会席卷而来,空乏的肠胃就是世间最大的恐怖。
曦第二天便醒了过来,看样子并无大碍,只是对于卜筮到的画面总是三缄其口,哪怕是皇去询问也没有得到什么有用的信息。
兄弟几人陪伴了王十余天后便重新出发回到各自的部落。
不过经过会议后几位首领都获得不少先进技术,对未来充满着希望。
春天到了,树木率先冒出了嫩绿的枝芽,冬眠的动物从洞穴里爬出,一切欣欣向荣。
曦这次回到了部落,再也没有出门历险,而是为族人分享着历法、文字以及蔬果采集知识,另外还派出族人去娲的部落学习纺织技术。
族人对自己的首领也重新熟悉起来,以往不务正业的印象也重新塑造成不惜历尽千辛为族群谋福利的光辉形象。
一月过后,外出的族人不仅带回来了先进的纺织技术,还领回来自己的妻子。
据他们分享,会捕鱼的他们已经成为娲部落最受欢迎的人物,能获得稳定的食物来源总会受到女性青睐。
尽管两地一南一北,但是在之前并没有什么矛盾,而且首领并没有扩大地盘的野望,因此实际距离并不远,数天脚程即可到达。于是两族交流逐渐频繁,慢慢又亲如一家,一切都在向前发展,又仿佛回到从前。
曦也顺应族人要求,将土地划分出不同的区域分配下去,群婚现象得到遏制,族人关系也更为亲近。
有了渔网食物更容易获得,有了草药,以往容易致死的病症现在也得到治疗,两地治安度不断提升,距离婴孩成群的日子已经不远了。
农的部落也处于急