名的感情。
从之前的宣布死亡游戏开始,茅场所用的语气一直都是公式化的平淡语气,就好像在朗读新闻或者社论。而这时,他的平淡声音中却蕴藏着某些白云难以理解的情感。
“这些都不是我的目的,非要说的话,我如今已经没有任何目的了。怎么说呢,对我而言,这个状况就是最终目的。对,创造出艾恩葛朗特这个世界并观赏它以及生活在其中的众人,我就是为了这个目的才会发明了nervgear,创造出刀剑神域。现在,我的所有目的都达成了。”
茅场抒发完感情,稍作停顿,再次使用平淡的社论腔,结束了这次对话。
“sword art online刀剑神域正式的游戏说明就到此为止。各位玩家,祝你们好运。”
天空中的红斗篷缓缓浸入水面般的波纹之中,然后彻底消失,仿佛从来没存在过。起始之城镇的风琴bgm渐渐悠扬地响起,平静悠然的气氛回到了这个城镇。
然而聚集在这个广场的近万玩家们却根本就不会平静悠然,整个广场如同爆炸般响起了一波波的声浪。
无视了哭天喊地的玩家们,白云悄然离开广场,找到了间酒馆,花了几个珂尔买了杯酒坐下来。
坐在中世纪欧洲风格的小酒馆里,白云神色冷淡,饮下一杯冰凉的酒,他开始思考接下来要做的事情。
这是个死亡游戏,而他绝对不想死,为此,他一定要求得一线生机。
现在大多数玩家们还在迷茫和混乱当中,但总有一天,所有人都会意识到他们面对的就是现实。接下来就可以把玩家很简单地分成两类人——胆大的和胆小的。
胆小的玩家因为害怕死亡,所以甚至都不会去野外升级,就呆在起始之城镇里苟活。而胆大的玩家则会试图攻略迷宫区,开拓前往更上一层的道路,向目标一百层进发。
毕竟,如果没有人参与攻略,那么所有人都将永远被困在艾恩葛朗特这个虚拟世界里。所以总会有先行者。
这批先行者也可以简单地分为两类——抱团的和独行的。
人和人会抱团起来互相帮助,这本就是一个常识性的行为,俗话说人多力量大,玩家与玩家之间互相帮助,就能够做到更多的事情,这就会形成网络游戏中的玩家公会。
而独行的玩家在网络游戏中肯定也不少,这些玩家或是有着独行的凭仗,比如不为人知的任务和技能,或是有着桀骜的自尊心,这样的人虽然少,但即使在这种死亡游戏的环境里,也一定是会存在的。
白云查阅过sao相关的资料,这个游戏之前有两个月的封闭测试,封测玩家有先得头盔的特权,也就是说现在的玩家中有一小部分是封测玩家,他们手握变强的捷径渠道和不为人知的任务,这样的人只有两种归宿,一种是成为大公会的核心人物,一种就是成为独行强者。
根本不需要玩过网络游戏,仅凭对人与人之间关系的把握,白云就能做出这些判断,在死过一次之后,白云对人情世故看得愈发透彻。
强烈的求生欲望,使白云不可能成为窝在起始城镇里的那批人,他绝对不会把自己的生死交托在别人手上,自己的命,就要自己来挣,他会让自己变得更强,来参与迷宫的攻略。
而作为一个网络游戏的新手,白云肯定不能选择独行,因此对他来说最好的选择,就是加入一个玩家公会,而且还必须是一个足够强大的公会,借用团队的力量来攻略迷宫区。
但自己是孤身一人来玩这个游戏,唯一认识的玩家就是学弟羽生,但想在这一万人里找到羽生,不切实际了些。
那么如何才能加入一个足够强大的玩家公会呢?答案很简单——变强。
强大的公会是强者聚集的地方,只要自己足够强,在这种死亡游戏之中,玩家公会一定会吸纳自己。
目前的玩家们还在迷茫期,真正要开始振作起来,估计得再过一段时间,也许半个月,也许一个月,如果在这段时间内一步步变强,最好能参与一些大型的战斗,打出名气,到时候等强大的玩家公会聚集起来,自己就可以顺理成章地加入了。
至于变强的方法…
如果是别的地方,这个问题还不怎么好解答,但是别忘了,白云现在身在一个网络游戏之中,游戏中变强的方法非常地直截了当——做任务,刷怪。
更高的等级,更好的装备,更熟练的技能,更精湛的技巧,这些在虚拟世界中代表强大的东西,全部可以通过“做任务、刷怪”来得到。从普通的怪物到强大的怪物,从一般的任务到艰难的任务,你完成得越多,就越强。
白云想了很久,一口将杯中的酒饮尽,接下来的计划已然确定。
他稍微松了口气,回味着这几小时间波诡云谲的变化,忽然萌生了一个疑惑。