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白云按着地图,来到了起始之城镇西侧的一片广阔的野外区域。
呈现在他面前的,是真的只有在奇幻世界中才会看到的绝景,现实中尽是鳞次栉比的高楼,再也见不到如此清澈的风景了。
白云俯下身去,触摸地上的青草。
软绵绵的却带些硬度,尖头有点刺,稍微靠近些,还能嗅到一点青草香气。白云陶醉地深深呼吸着。
此时他已经不想再去想nervgear的运行原理,只是一心体会着这虚拟世界的壮美。
不管看几次,都难以相信这是“游戏里面”啊。
良久,他才回过神来,环视四周。
这片草原上分布着众多的蓝色山猪,这是一种1级的怪物,伤害很低,也很容易击杀,任务提示需要击杀50只。
对这种学名狂躁山猪的生物,很多任务都有需求,所以应该有很多玩家也在这附近做任务,只不过因为这片区域太过辽阔,所以白云居然看不到附近的人。
白云提起刀来,才意识到自己目前的尴尬之处。
因为在虚拟世界中游玩得太过喜悦,自己居然忽略了训练场的战斗训练,直接就跑到野外来了。按照常理,玩家应该在训练场里练习一下怎么使用武器,按照系统规定的方式进行战斗,但白云现在什么都不会。
他赶快翻开教程,幸好,游戏设计得很周到,第一次接触战斗系统的时候,有一个引导的过程,不管是在训练场里还是在野外都可以开启。
这么一想的话,比起在训练场里切那些不会动的稻草人,用会动的山猪来训练岂不是更好些。
系统提示:您已经开启战斗引导,请按照引导进行战斗。
基础技能投掷,动作如下。
接着,白云面前出现一道人形的虚影,虚影摆出动作,从手中投出一块小石子。
刀剑神域中的战斗方式说难也不难,只要你按照系统的规定作出动作,系统就会自动辅助和修正你的动作,让你的攻击命中敌人,不过即使如此,也需要一定程度的练习才能基本掌握。
白云把投掷的动作看了两遍,大约记住了,就随手从地上捡起一块石子,作出动作,朝着近距离的一头山猪扔了过去。
他手中的石子一闪,接着系统检定到动作就位,那石子就在空中划出一道蓝色的弧线,准确地命中了那头山猪,山猪头上的血条马上就显示出来,已经掉了一点点。
山猪马上朝着白云的方向发出嘶吼,下一刻就红着眼冲了过来。
“喂!”
白云马上意识到自己还没看接下来的战斗引导,下一步完全不知道该怎么做就直接引怪了。
山猪飞快地冲了过来,顶了白云一下,他马上就看到自己的血条掉了一小节。
好痛!
被山猪撞翻的这种痛感,简直就像被椅子压到脚趾一样,是那种难言的痛。
情急之下,白云已经来不及看接下来的战斗引导了。总之要先格挡住山猪的冲撞,不然自己很可能要死回城了。
看着山猪又一次冲了过来,白云忍着痛,右手提刀,左手扶住刀身,腰稍微下沉,迎着山猪的冲撞猛然发力,姿态拙劣,但一下子把山猪顶了开来。
看到山猪的身体后倾,露出薄弱点肚子,白云突然灵光一闪。
那一处破绽简直就像是雕刻木块时,最难下手的那一点,前世的白梧最常做的事情,就是研究如何在这一点下刀,这一刀如果切得准,整个木雕都会活灵活现起来了。
如果是这样的话…那就找到了。
稍微压低刀身,他顺着脑海中凭空现出的轨迹,斩出一刀。
这一刀结结实实地砍在山猪的肚子上,很明显打到了要害,但山猪却并没有少太多血,肚子应该是山猪的弱点才对,为什么实打实的砍上去却无法直接击杀呢?
这正是刀剑神域战斗中的判断机制,如果不用剑技(sword skill),伤害会变低,而且命中率会下降。反之,如果用剑技进行攻击,则能打出足够高的伤害和命中率。
意识到了这一点,趁着把野猪挡开的几秒时间,白云聚精会神,把下一个战斗引导的动作全部记了下来。
重心放下,右手横向持刀,身体稍微扭转,刀身上开始绽放深蓝色的光芒。
白云一声低吟,右脚猛然发力,整个人向山猪暴冲,但见刀芒如电光一闪,白云以与刚才拙劣动作完全不符的流畅横斩,直接将还剩半血的山猪击杀。
山猪的巨大身体如同玻璃般破碎开来,同时白云面前浮现出紫色字体标示的获得经验值数量。
这就是剑技(sword skill),系统辅助下,玩家能够完成的强力攻击。
刚才白云使用的是基本刀技【一字斩】,经过系统的修正之后,本来他浅薄的刀法在使用剑技的一瞬间就得到