为自己是唯一的神,赐予这个世界各个生命智慧,并且从异世界带来了大量的玩家公共发展这个世界。
玩家这玩意也是知道的,像是胡羽他们这样都算有克制的存在都能让不少世界感觉头疼,更别说这些纯种玩家了。
这些降临这个世界后,真的是一件人事都不做,互相杀戮,拆毁村庄,奴役村民。如果说村民没有智慧,那村民只是消耗品,怎么做都行。但这些村民有了智慧,这些玩家只是把这些存在当成npc,随意处置。
然后这些村民的怨念在这个世界规则下又诞生了一个类似邪神的存在,这个邪神要消灭这个世界所有生命,要奴役这个世界。
史蒂夫发现问题后回来一顿处理,现在的结果就是神明和邪神融合成现在类似op的玩意。而史蒂夫担心自己和新诞生的op互相掐架导致指令毁掉世界,结果开了个类似结界一样的维度世界。
两人友好沟通,友善握手。在史蒂夫不知道多少年经验安排下,搞了一个大家都满意的解决。
解决起来也非常简单,再创造两个世界,将这些村民全拉过去。然后再搞个世界,让玩家过去折腾。这不就解决了?
方案是个好方案,但是现在问题来了。他和另一个op被困在了这里。
是的,为了避免因为指令冲突导致世界毁灭,他开的维度世界相当的强大。并且在这里屏蔽了所有指令和特殊力量,这里甚至创世神都开不起。并且因为这里属于他的本源世界,所有世界几乎都是从这个世界为模板出去的,自己一个指令下去,对其它世界可能也造成影响。
还记得胡羽被转移走的小窝吗?就是因为当时开指令创造这个世界的时候不小心波及了,波及的不光胡羽的世界,很多世界都因为史蒂夫的指令导致丢了一些东西。
不过本源世界即使被毁了其实对其它世界都造不成太大影响,因为每个世界有关联,但又独立,最多就是地面物品被清理,mod、特性完全没影响。
而所谓地面物品,指的是所有玩家亲自建造的东西。史蒂夫可知道这么搞一下对于方块人来说多致命,也是有这一层考虑,才创造这个维度世界。
如果说玩家和村民之间的战争造成伤亡的话,这问题好解决,史蒂夫的世界有自动存档功能,等出来后读档,活着的直接转移,死了的重新复活就完了。
可现在问题来了,出不去别说读档了,存档都存不了。这个世界封印指令,自己的指令也被封印了。
其实出去方法也非常简单,建造个传送门,确定好坐标,用打火石激活就行了。那么问题来了,这个空间是屏蔽指令和一切力量的空间。
本来史蒂夫是担心打起来影响到别的世界,结果现在成了他和新诞生的op的牢笼了,还是那种外界很好破坏,内部无法破坏的牢笼。
其实这么说也不对,史蒂夫要是想出去直接破坏这个世界就行,代价就是主世界直接白给,并且可能破坏存档。这种状态下死去的村民和玩家是真的死了,虽说他是类似神明一样的存在吧,不过他更希望来到自己世界的人能快快乐乐的。
除此之外,还有个蛋疼的事情,这个影响依旧能波及其它方块人地面物品。众多世界玩机器的,玩建筑的,不用多,波及一半估计自己能被所有方块人下追杀令。
方块人最了解方块人,于是他也就没有强行突破,选择在这里等待。
按照他的估算,再过几年胡羽或者爱丽克丝发现异常肯定能用几个月或者几年时间找到他,但是问题来了,自己失踪多久能被发现呢?
“算了算了,被发现前,咱们俩老老实实在这里呆着吧。还好我背包里带了一些别的世界的游戏,要玩吗?”
“傲~”
“不过话说回来,你不想要个名字吗?你知道吗?咱们世界有个传说,传说有个神明叫怎样?”
“噢!!”
“喜欢就好,我跟你讲,等咱们出去后我带你去别的世界快活去,这个世界咱们就当甩手掌柜甩给别人?什么?不负责?不!这才是最负责的方式,每个世界只有他们自己发展才能有特色,不过话说回来,你猜这次玩家和村民大战谁能赢?”
“你猜玩家?嗯…那我就猜是第三方势力好了。反正我不觉得村民能赢。”
虽然说这些村民使用的是胡羽制作mod繁殖出来拥有智慧并且拥有特性的村民,但论缺德还不如这些玩家,除此之外这些玩家的到来可是正儿八经的赋予生存权限的,不死不灭,除非找到他们的出生点并且在出生点制造牢笼,否则根本解决不了玩家。
而him在召唤玩家的时候…贴心的给每个玩家随机传送点,村民想反抗?简直做不到?
本来村民是要全白给玩家手上的,但