些器装备一点用没有,他们直接把这些东西扔岩浆里烧毁了。
同时胡羽还具体了解一下这个世界情况,魔物就像是游戏里的怪物,杀死后能掉落各种各样的材料、金钱、道具。
魔物本身实力很强,金币并不是真正意义上的黄金,而是一种强化、维护材料。只是为了方便,绝大部分城镇都会当成流通货币使用。
魔物本身有自己的繁殖方式,但一个地区魔物死光了后,几天内会在这片地区合适地点诞生基础数量的魔物。具体速度无人知晓,这个世界人类只是知道这个规律。
正因如此,每次探索一个地区冒险者都不会将魔物生活的环境破坏,只要生活环境符合标准,过一段时间就会继续诞生魔物,有利于可持续发展。
胡羽也可以直接从这个世界获得怪物刷新的具体规律,但这样胡羽感觉少了一些探索的乐趣,也就没问,像是这样自行探索的感觉是很有成就感的。
“大丰收~大丰收~”
黑山大熊总结着战利品,可堆叠的材料共十五种,奇怪的骨骼,奇怪的毛皮,哥布林结晶体、碎石子、弓箭等等各种材料。
“大丰收是大丰收,但这样太累了,要不咱们再拉个人过来?”
公频
胡羽:“谁没事,来啊!造刷怪塔啊。”
千寿夏世:“你那个女儿没事,我叫她过去了?”
阿米娅:“我也来~”
威廉:“我也正好没事。”
派蒙:“抱歉了~我和旅行者正在金苹果群岛跟朋友旅行,到时候给服主你带特产呀~”
胡羽:“好啊!对了,没事时候你让荧多做点仙跳墙,快吃没了。”
派蒙:“好哒~”
于是乎阿米娅、威廉和二亚也来了。
二亚不算是正统方块人,但有冒险权限,帮忙建造建筑还是轻轻松松的。
看着新来的三人,胡羽快速的说明了现在的情况。
“这些哥布林有特殊的刷新方式,这些日子麻烦你们跟着一起研究刷新方法和如何扩大产量了。这些哥布林能掉落材料、钱币,不造个刷怪农场有点可惜了。”
阿米娅则是沉思道:“我有个问题,如果服主你说的没错的话,这个世界的魔物都可以掉材料,是不是所有的都可以造个刷怪塔?”
“理论上是可行的,你这么说我突然有了个大胆的想法。”
威廉:“服主!请说。”
“咱们要不要让这个世界冒险家给咱们打工?”
二亚点头道:“我觉得可以,人越多效率越高,到时候咱们资源就能多到数不过来了~不过父亲大人,在这个世界我的灵装无法查询这些数据哦。”
“能刷新,就好办,我用灵魂出窍慢慢观察。”
人多了工作效率也高,五个人一起研究,用了三天多的时间,几人了解到哥布林刷新规律。
哥布林会在地面十米以下,高度不超过五米的洞窟内生成。洞窟要求是必须有一个出入口,内部有多个‘房间’可以休息,储存食物。
哥布林刷新效率还可以,一只哥布林没有的洞窟在洞窟内没人并且满足生成条件的时候会刷新第一只,然后在一天内刷新十只,这十只会通过‘繁殖’的方式诞生更多的哥布林。
直到这个洞窟内有一百个哥布林的时候,会诞生boss单位‘哥布林首领’。首领会固定诞生在最里面的房间,诞生时会在房间内巡逻一圈后坐在房间内最高的位置。
而洞窟内有人造物没影响,只要没有人,亮度小于8,就能诞生哥布林。
现在难点来了,单纯的哥布林农场搞起来很简单,但是要让boss刷新并且抓捕难度就有点大。
不过问题不大,现场几个方块人都是有大毅力的存在。既然有搞刷怪场,那绝对是往高效率搞。
最终胡羽研究出来了一个高效的哥布林农场。
根据特性,胡羽在这个洞窟内铺设了大量的铁路。无数的矿车在内部运行,当哥布林刷新被矿车捕捉的时候,哥布林会撞到绊线钩从而激发活塞更改铁路方向,将带有哥布林的矿车运走。
矿车会将这只哥布林运到十公里外一个更大的洞窟内,这个洞窟内全都是坐着矿车的哥布林,这里恒定的哥布林数量是110只,超过这个数量铁路就会关闭,运送过来的哥布林就会被直接送到处理中心。
当满足一百只哥布林条件的时候,最深处的房间开始刷新哥布林首领,首领房间也有矿车不断循环运动,哥布林首领刷新就会被矿车抓捕然后触发绊线钩通过另一条铁路送到哥布林处理中心。
这个哥布林农场可以算是方块人们搞过最长的农场了,一般弄农场都是在一个大区块内,可这个农场按照mc世界距离来算已经超过一百个区块了。
也多亏了这个世界没有区块刷新,要不然这个农场搞