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14看书 > 科幻 > 僵毁:肯塔基超人养成计划 > 第23章 反攻
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佩顿和林欣把那些佩顿这几天来制作的各种各样的燃烧瓶装车,另外又带了一小桶的酒精原液。

还是林欣开车,蒂梦妮娅坐在副驾驶,而佩顿则是在车斗里坐着。

“林,你确定我们要这么做么?你的伤还没好……”,蒂梦妮娅趴在座位上朝后看,佩顿坐在车斗里一颠一颠得朝着蒂梦妮娅笑着挥挥手。

她转回身子,在副驾驶上坐稳,问林欣。

“什么?哦,当然。”,林欣表示了肯定。

“你觉得咱们现在这样子还算好么?”,林欣反问蒂梦妮娅。

“很好啊,至少比一周前的情况好多了,那时候我和佩顿都快没有食物了,我整天走在村子边缘,尝试去在尸群里偷点食物回来……”

蒂梦妮娅想到了林欣来到这里之前的情况,农庄里的书屋并不多,只有些储备干化食物和调味料,毕竟屋主应该是休假去了。

所以如果林欣没有被直升机和跑尸群追逐着来到这里,那么蒂梦妮娅和佩顿很可能就要死于和尸群虎口夺食。

“哦,对,这些天过得都太充实了,我一直没有着手教育你们还有提升我自己。”,林欣想到了什么,这些天都很忙,有干不完的活,所有很多事情只能放在脑后,“或许等咱们真的安定下来,才能做这些事情。”

“教育?提升?你在说什么呢,林。”,蒂梦妮娅听不明白。

“看看这四周吧!你还记得你带回来的猪根么?这里可是肯塔基,是印第安人口最多的地方,他们可不种植,只是吃山野中的产出甚至就足矣。”

“食物永远都不缺的,蒂梦妮娅,你有很多东西要学呢!”林欣半是开玩笑的和蒂梦妮娅说道。

“我们快到了,看到那边的红土地了么?”,林欣眼睛余光看见一大片被翻耕好的红土地,就在北边。

他们马上就要到达预定地点了。

北美的土地是真好啊,随处可见的超级大平原,肥沃又高产的红土地,同时矿产丰富,几乎所有品类的矿产北美都有,储量还不低。

车辆在穿越灌木丛的时候略微有些颠簸,把蹲在后斗的佩顿吓得惊叫起来,一行人很快就穿过林带,来到法利亚村外田野北部的林带附近。

透过那些稀疏的树丛和灌木,能看到远在田野南边的村庄建筑。

以及丧尸们。

不过距离颇远,它们对于林欣等人的到来毫无反应,仍然在原地转圈,做着自己的事,比如追逐发出声响的草叶子之类的。

林欣把车缓缓停下来,从车上下来,扶了一把佩顿,让他从后斗上跳下来。

蒂梦妮娅则是用手在额头遮了一个凉棚,朝着南边的丧尸群和村子远远地望去。

从这个位置,几乎可以看穿整个法利亚村。

法利亚是依靠着一条在它中轴线上的公路建设的,这条路能够穿过整个雌鹿行政村,沿途都是一些粮仓、农产品初加工厂。

蒂梦妮娅的视力很好,她清晰地看见在中午时分的阳光照耀下熠熠生辉的教堂尖塔,塔尖部分在加油站和杂货店的遮掩下仍然顽强的伸展着,从加油站二层杂货店露出来。

作为全村最高的建筑物,的确可以称为法利亚村的地标。

在田野中的丧尸们越发朝南靠近了,大有和汉堡店丧尸群汇合的趋势,加油站丧尸群书脸上也有所增加。

在那条贯穿法利亚的公路上,蒂梦妮娅能看见有些小、细碎的丧尸群,也不知道剩下的丧尸此时都躲在哪里

林欣已经提着铲子和佩顿朝着田野中间走去,蒂梦妮娅也提着一把鹤嘴锄跟上林欣的脚步。

“咱们挖出一个5米方圆的坑就好,深度只要末没过小腿,我来打个样,挖好之后我来设置一下陷阱,蒂梦妮娅,可能要辛苦你安置一个闹钟。”,林欣观察一下田野上丧尸群的分布,对蒂梦妮娅和佩顿吩咐道。

随后挥动铲子就开始挖掘。

三个人协作挖掘一个浅浅的坑,还是很容易的,只用了不到半小时就已经挖好了一个5米方圆,很浅的坑,林欣把坑壁仔细的用铲子刮了几下,把浮土用铲子拍夯实,很快就把整个坑修整成了倒锥体。

越往中心越低,越往边缘越高,林欣还在周围垒了很宽的土坝。

这个小坑里面顶多站得下几十只丧尸,超过50只就很困难了,很多丧尸都得站在坑边缘。

这也是林欣刻意为之,当丧尸们被闹钟吸引而拥挤在陷坑中的时候,靠着火焰延时引信定时引燃的酒精燃烧瓶堆将会被引燃,随后那些装得不满的、堆放在下半部分,并且拥有爆燃能力的燃烧瓶会炸开,把装得满满的酒精燃烧瓶掀飞、炸碎,让燃着的酒液均匀的洒在周围因为倒锥体坑壁而被迫向内部倾斜聚拢的丧尸身上。

不满的是推动剂,满的是燃烧剂,倾斜的倒锥体坑壁则是聚能体。

非常科学。

这个陷坑总结自人类用于残忍的毁灭自身的经验。

林欣正在陷坑最中心小心的堆积那些不满瓶的酒精燃烧瓶,然后还在上面淋上一些酒精,之后再往更上层堆放盛满的。

全程大气儿都不敢出,生怕擦出点火星子把自己当成丧尸烧了。

林欣在弄好这些东西之后,甩着沾满酒液的手从坑底爬上来,酒精的挥发作用让他的手冰冰凉凉的。

抓挠几下用棉布护罩保护起来的伤口周围,这几天这伤口越来越痒痒,也该是到拆线的时候了。

他对佩顿和蒂梦妮娅说道:“就像这样的坑,怎么着也能烧掉百来只把?还只使用了30几个瓶子和4大兜酒精。”

“不过咱们还是得用过之后再能知道具体的效果,来吧,帮我拿着这个。”,林欣递给蒂梦妮娅一个用布抱起来的棉花卷,这些东西是从棉被里拆出来的。

虽然地处北美洲中部,全年气候温暖适宜,夏季温度不高于33c,属于舒适区,但肯塔基的冬天温度最低也可达-15c(极少),冬天一样会上冻、下雪。类比起来,肯塔基就像是中国的山东、河南地区一样。

一样的粮食产地、重工业聚集地。

所以肯塔基的居民都会常备冬服、棉被之类的御寒被服,这些东西被林欣找到之后当即就拆除棉花来使用了。

并且之前曾经在私酒酿坊的那间幸存者小屋里,曾经找到过致密的未知布料,这样,林欣就获得了“火折子”。

在我国劳动人民如同繁星般的智慧之中,就有这样一种用于保存火种的东西,“火折子”。

在最开始,没有火柴、打火机大年代里,劳动人民为了运输、保存火源,通常会采蒿草、羽绒以及棉花、花生皮、核桃皮等,利用这些纤维丝密集或饱含油脂的易燃物,在缺少氧气的情况下会慢慢闷燃的特性,把火种保存其中。

通常情况下都是用木盒、兽皮包裹起来,在用的时候取出绒状闷烧状态的引火物,把它们摊开,充分接触氧气,这时候吹上一吹就能让闷烧的火绒复燃,取得火种另作他用。

但是劳动人民是智慧的,他们并不满足于经常会闷烧过度导致其起火或者氧气被完全切断导致熄灭了的火绒火折子。

早在周朝,人们除了“夫燧”这种利用金属凸面反光镜汇聚阳光应获得高等方法外,人们还已经广泛使用了以枣核和桑树枝作为保存火种的方式,人们发现枣核晒干之后非常易燃,但是不容易出明火,配合桑枝混合起来甚至看不出来是不是燃着。

这种堆叠起来的火堆一旦摊开就会出明火,扫到一起就又回复原样,甚至可以保存起来持续数天时间,这可以说是最初版的火折子。

而到了汉代,人民更是直接发明出了“艾引”,也就是艾灸用到的艾草绒。

南北朝时期更是直接发明了和现代火柴相类似的“火棒”,用木棍沾染硫磺,再用火石碰撞取火。

西方于1800年前后发明的现代火柴,就是在这种火棒传入欧洲后不断改进产生的。

至于已经标准化成为一个空心管装着闷燃剂的模样的火折子,应该算是在北宋时代。

那时候火折子还有另外一个竞争对手,火寸条,其实就是沾了硝磺之类易燃物的木条,只是因为够便宜,所以比火折子更普遍使用。

火折子真正发扬光大,是在明代,和火药的大规模应用一起,逐渐发展成为了大家经常在荧幕上看到的那些火折子的样子。

这时候的火折子制作工艺更加复杂了,还会在其中添加各种其他成分,诸如芒硝、硫磺、樟脑,甚至还有松香,主要燃烧物也被替换成了鞣制过的植物纤维,如地瓜藤、莎草,还有直接用纸的。

用这些新成分制成各种用途的火折子,其主要目的已经不是保存火种,而是用于紧急照明,快速引火以及定时等,价格自然也水涨船高,更是成为军队标配。

林欣找到的那种他不认得的布料,其实是诺梅克斯no

而是看见了尸群身上的穿着的石化纤维衣物燃烧腾起的黑烟。

火折子本来是保存火种用的东西,再不济也能保存上几十分钟到几小时,越是紧实的,越是保存时间长。

林欣做的那个虽然不够紧实,但是防火布起到的作用可比扎紧还要重要。

因此,火折子引信整整烧了个两小时!

“哈哈哈哈哈!烧起来了!烧起来了!”,佩顿兴奋地站起身,在车斗上蹦蹦跳跳。

林欣也笑了起来,三人就在这里一直看着丧尸们燃烧,一直看到傍晚时分。

林欣问到了肉香味,佩顿和蒂梦妮娅也闻到了。

很香很香。

蛋白质中的氨基酸在高温炙烤下会产生美拉德反应,变黑,脱水,产生类黑精和拟黑素,其中也会产生各种芳香醛和烯醇胺。

香气就来自于美拉德反应中产生的各种芳香醛。

这本来是让人食欲大动的气息,但是林欣他们却只感觉反胃。

随着燃烧的进行,林欣他们能肉眼就看见火场中猛烈燃烧的丧尸们了,他们身上的衣物和酒精充分混合,燃烧产生了桔红色的火光,从尸群中心,逐步蔓延到边缘。

然而丧尸们却毫无畏惧,即便是内部的丧尸被烧的蜷缩起来,成了碎渣,他们也要迎着火焰挤到最中心去,去抚摸去触碰那些引起他们唯二还在运作的感官之一:视觉注意的明亮的火焰。

前面已经说过,丧尸只有视力和听力两种感官,虽然一部分懂得趋利避害,比如说躲避阳光和畏惧雨水,不会踏入河流。可是火焰,火焰不知道为什么不被丧尸们认为是“害”。

林欣不是专家,他只能通过自己在河畔镇斯皮福餐厅天然气爆炸的所见所闻得知丧尸们的特性。

在僵毁中,游戏内的丧尸特性是可以进行调节的,并且丧尸一度十分强大。

比如说在远古版本中,丧尸曾经拥有一个可以由玩家开启或关闭的特质:“寻血猎犬”(不是那个布罗特亨德尔!)。

这个特质可以让丧尸拥有嗅觉,会主动追逐那些受伤、流血的幸存者们,带给幸存者们更加强大的压迫感。

这个丧尸特质将会逼迫玩家必须需要更加小心谨慎,而且绝对不能受伤,或者在受伤情况下行动,给玩家增加许多困难。

但是后来,可能是因为这一特质会极大的拖慢玩家的游戏节奏,让本来就慢热的游戏过程再度拉长,所以小浣熊将这个特质词条注解掉,不再生效。

在目前的47版本中,丧尸也是可以调节各种属性的。

诸如跑尸比例,丧尸受击特性,是否存在开门、跨栏本能,腐烂削弱等等,都是可以调节的。

你可以自定义出一个完全属于你想象中的那个世界末日,以及丧尸。

丧尸们可以是永不腐烂的特殊存在,不会随着时间推移变得弱,也可以是能光合作用的怪人,在你的设置下几个月后变得更加耐打。

丧尸也可以是猫一样的贱皮子,天生讨厌“掩体”,不管你造了什么都要上来破坏一番。

丧尸还可以聪明的在建筑物内寻找你,然后把你像是黄桃罐头里的桃子瓣一般打开门、掏出来吃掉。

以及一些非常离谱的可调特质:“鹰眼”,“顺风耳”。

丧尸比活人看的还远,风吹草动都会让丧尸警觉,也就是惊变28天、僵尸世界大战里那种超人丧尸。

这些选项一般只有超级生存大佬们才会去碰,但是却让僵毁有了更多挑战,更多可玩性。

林欣所见到的丧尸们,实际上就是默认状态下的普通丧尸,并且有一定比例的跑尸。没有太过离谱的存在,但那也说不定是林欣没见到。

林欣和斯图亚特兄妹看着那个丧尸群逐渐朝着中心坍缩进去,看着那团从最开始几乎看不见火焰的篝火,到现在冒着橙红色火苗和浓浓黑烟的橙色的碳球。

最开始的坑已经变成了一个向上凸起的丘,还活着的丧尸已经不多了,而站在那丘上的丧尸,也在被灼烧。

林欣忘了,这些都是死人,脱水了一个多月的死人,他们是很好的柴薪。

最初的酒精只起到了一个引燃的作用,后面则是丧尸身上的衣服被烤化,也燃烧起来。

根本用不着凝固汽油弹,每个丧尸身上都穿着大量的石油制品,不是么?

林欣看着那个闪烁着橙光,烧的发亮的人丘,任谁来,都不可能认得出这里面是人。

燃烧陷阱的效果居然出乎意料的好。

林欣组织的,第一次对丧尸们的反攻战,大获成功。

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