。将回答限定为‘是’或‘否’,可以减少所需点数——请让我们如此设定。”
“能减多少是你来决定吗?”
“是我们决定。没什么不满意的吧?有权决定每个问题所需点数的就是我们,所以没有区别。不想回答的问题我们就可以不回答。”
嗯,确实没错。
香屋看了看时间,还剩两分钟多一点。
“请追加两条规则。首先,对同一个问题,一旦声明所需点数,就不能再增加。”
“好吧。第二条呢?”
“对问题设定的点数,不能超过当时可能获得的最高数额。”
“可能获得的定义是?”
“就是架见崎整体的总点数吧,当然前提是我一个人能拿到那么多。”
青蛙的右手放在左臂上,左手轻轻摸着下巴。
沉默的时间令人不安,不过青蛙答应了。
“嗯。有意思。从理论上来讲,你包揽架见崎的全部点数是可能的。我们要求的点数不会超过架见崎全体的点数总和,就采用这条规则吧。”
成了。
“明白了,这样就可以。”
香屋尽力保持原本的表情点头,青蛙也随他点点头。
“顺带一提,如果是这个能力,获得需要的点数是一百万。”
“太扯了。”
香屋不禁大喊出来。
“谈到现在,那么多话都白说了吗?”
剩下的时间不到一分钟。
但青蛙无语地叹了口气——至少动作上是这个感觉。
“刚才已经说过了吧?如果得到无数次提问的权利,光是从所需点数上就能得到各种情报,所以,请让我们加上下面的步骤吧。”
青蛙伸出左臂,竖起仅有的三根手指之一。
“首先,你按规定的个数提出候选问题。”
接着,他竖起第二根手指。
“我们会分别对每个问题设定所需点数。”
然后是第三根。
“你从其中选择问题。”
“可以选的只有一个吗?”
“只要持有点数允许,选多个也没关系。”
“原来如此。”
青蛙又伸出右臂,加上第四根手指。
“最后我们回答那个问题,你消费相应点数,效果结束。”
“那么,这样需要多少点数?”
“如果按每次提出两个候选问题、每月可以使用一次能力来算,刚好是一千点。”
香屋盯着转动的秒针说:
“候选问题数量太少了,至少希望能有十个。”
“如果想增加数量,请追加其他限制。”
“那么,获得这个能力本身需要消费点数,如何?”
嗯——青蛙低声沉思了一下。
“给你大减价,准许好了。但能力的内容没有变化。”
“明白了。总之,先加上这一条。”
再纠缠下去也是浪费交涉的时间。
将游戏开始时的合计点数减少,对香屋来说是好事。作为猎物的价值下降,多多少少更不容易被当作目标。这里就老实地接受青蛙的优惠吧。
香屋继续说:
“再加一条。我,香屋步今后无法再获得任何能力,如何?”
“好吧,那么候选问题的数量就是五个。”
“还是很少。”
“这是个极其例外的能力。而且——”
青蛙指向时钟,细长的手指显得奇妙。
“刚好,十五分钟到了。”
香屋叹了口气。
“没办法了。那,就这样。”
“那么我来总结你的能力。”
青蛙把手伸进长桌的桌面下,那里好像有置物架。青蛙拿出笔记本电脑在桌上打开,灵巧地用两手的三根手指敲打键盘。
“请确认终端。”
香屋低头看去,发现屏幕上显示出条文。
【能力名/q&a 1000p(消费)】
每月一次,能力者与管理者会面时可以使用。
管理者需对能力者提出的问题给出正确回答。
对每个问题,能力者需消费管理者设定的点数。
通过将回答限定为“是”或“否”可减少所需点数。
对同一个问题,管理者不得增加一度声明的所