“我不认为我改动了她率真和善良的性格啊?只不过在此基础上,让她更加富有了人味而已。”
“不过其实,惠姐说的也有道理……如果只是个率真善良的女孩子,角色就太单薄了呢。”“是吧出海?”
“诶——可是啊,巡璃的卖点不就是‘角色单薄’这点吗?”
“那只是在初期啦冰堂。到了现在这个阶段,巡璃也会嫉妒,也会表现出让人不快的态度,也会耍一些狡猾的小手段啦。”
“诶?!在这个阶段巡璃会变成这个样子啊?可是惠姐,这样一来不就有点,不对,应该说是变成了相当严重的角色崩坏了吗?”
“是啊是啊!”
“出海……你到底是打算帮谁说话啊?”
“我说惠姐你现在已经有点要开始角色崩坏了啊!”
“本来,巡璃不应该是个更加珍视和女性朋友之间的友情的角色吗?就连这里应该也是在为别的女孩子担心才对吧?”
“可是我不认为这种角色设定发生了变化啊?”
“所以她应该是那种当主人公说要去别的女孩子那里的时候,会微笑着对主人公给予鼓励的角色吧?”
“笑了啊,你看看这个场景!”
惠稍稍转了转滑鼠,屏幕上出现了巡璃“嗯,去吧!”这样的台词,立绘的表情模式也变成了“笑容3”。
“明明在生气嘛这个场景!”
然而在美智留敲击了几下左键之后,屏幕里连续出现了三次巡璃“……”这样的无言台词。而在最后,立绘的表情模式也从“笑容3”轻描淡写地变成了“发怒1”。
“哇……像这样纵观了一下全过程,感觉好可怕啊!”
确实第一次玩的时候,会在背脊上感到寒意的玩家应该也不在少数。
……当然了,应该也会存在一定数量的会在背脊上感到一阵酥麻瘙痒(微妙的差异)的玩家吧。
“我说加藤,真的要保留这个表情吗?”
“不可以吗?两位都是相同的意见?”
“这种表情连主人公都看不到啊,为什么要特地让玩家看啊?”
“那个,说到底,巡璃到底更珍视女性朋友还是更珍视主人公啊?”
“这、这个嘛……嗯,毫无疑问是朋友啦。在这个阶段。”
当然了,要是细想一下惠说出这句话时微妙的逡巡以及“在这个阶段”这个微妙的条件,总会感觉这事儿在各方面都相当微妙……
“既然是这样的话,如果在这里表面上装出很担心朋友的样子,可是一转背就生气的话,结果不还是一个一心想着男人的角色了吗!”
“嗯,这种角色应该会被同性讨厌呢。”
“诶,是,是吗……?会被同性……讨厌啊……”
结果还没等惠去细想那个微妙的部分,她的想法就已经被两个人一刀两断。惠一下子消沉下去垂下了脑袋……仿佛她自己就是剧中的当事人一般。
“……为什么加藤你会这么受打击啊?”
“是啊,我们谈论的只是巡璃的性格品质啊,惠姐你没必要较真吧?”
“……既然如此你们两个能别在脸上堆出‘笑容3’的表情模式了吗?”
之后,针对“巡璃08-2”的表情模式问题,惠还是在压倒性的不利形势中进行了不屈不挠的抗争……
“我是真的认为,巡璃确实是真心实意地珍视着朋友啦!”
“占多少比例呢?”
“嗯,平时一直都是以9:1的压倒性比例珍视着朋友的啦。”
“平时,就是说,也有例外的时候喽?”
“可,可是,到了要作关键的抉择的时候,比例大概会变成五五开……吧……”
“……惠姐,也就是说,所有重要的抉择都是以五五开的比例进行的啊。”
“真是个讨人厌的女人啊,受不了。”
“唔唔……”
“所以说为什么惠姐你会变得那么沮丧啊?!”
“明明说的是巡璃嘛!”
“……我说你们俩,这次变成‘笑容6(邪恶的笑容)’了啊!”
结果,尽管已经在犀利的攻势下变得遍体鳞伤,副监督最终还是没有屈服。关于这个演出的指令,还是被悬置了起来交由剧本作家作最终的判断。
于是,“完成剧本以外的所有环节让剧本作家下跪认罪”这个当初的目标在这个阶段已经宣告破产……只不过,