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种族[海精灵]

种族的魔幻程度——

roll:1d100=d100(54)=54

科技魔法两条路都走,并不特别偏向那方

种族的主流程度——

roll:1d100=d100(78)=78

受到大部分人承认的种族

族群的形象——

1-5人型

4-8人鱼

9海妖?

10大成功/大失败

roll:1d10=d10(5)=5

安定的人型

种族好战程度——

roll:1d100=d100(11)=11

与世无争,甚至相当热情好客

造神对种族的干涉度——

roll:1d100=d100(97)=97

大成功?

1-4当成自己的孩子

5-8亲自执政

9安价

10大成功/大失败

roll:1d10=d10(5)=5

神明统治的种族

邪恶与善良——

roll:1d100=d100(87)=87

秩序与混乱——

roll:1d100=d100(15)=15

种族整体是秩序善

[海精灵]处于精灵大陆的——

1.正东海岛

2.正南海岛

3.正西海岛

4.正北海岛

5.东南海岛

6.西南海岛

7.西北海岛

8.东北海岛

9.海外

10.异空间

roll:1d10=d10(9)=9

在海外,就当作海上吧

陆地或深海

roll:1d100=d100(25)=25

生活在浅海或陆地上

族群大小

roll:1d100=d100(74)=74

具有相当大的城市

主神——科特

为海精灵所信仰的主神,主要掌管海洋,同时也是海精灵的统治者,喜好和平。

对信徒来者不拒,只要愿意诚心信仰祂,那么你就是祂的信徒。

综合以上,海精灵居住在浅海与陆地上。

同时有著一座一定规模的城市。

由神明自己统治,科技和魔法双修。

对外相当热情好客,主体为秩序善。

与人类看起来相当类似。

精灵城市和本土的距离

roll:1d100=d100(64)=64

[10月,海精灵]

科特对这场战争的态度(全面避战——全民备战)

(喜好和平-40)

roll:1d100=d100(15)=15

海中城市亚特兰提斯

海神科特(自己捏的)

战争吗...尽可能回避吧...不过得先准备好防卫力量才行...再来是与纯白精灵那边接触。

亚特兰提斯的军力

roll:1d100=d100(82)=82

这样应该能够守护这里了,接下来是纯白精灵。

一共多少人

roll:1d10=d10(2)=2

海精灵的速度

roll:1d100=d100(51)=51

估计要一整天的路程才能到本岛...

有方法更快吗(>50)

roll:1d100=d100(29)=29

也没办法更快了,只能这样吧。

对了,虽然说是在海底,但总会偏向一方吧?

趁现在骰了吧。

海精灵在那一边的海上

1.正北

2.南北

3.正东

4.东南

5.正南

6.西南

7.正西

8.西北

roll:1d8=d8(5)=5

本岛南方沿海

海精灵大使

终于上岸了,不过距离要接触到纯白精灵还有段距离,加把劲吧,麻烦你努力跟上了。

海精灵士兵

是。

花了多少时间抵达

roll:1d50=d50(37)=37

没想到自己的种族是秩序恶,之前想的大纲全部重来,不过按照之前的数值,再想一个大纲还算简单

先投几个暗骰

roll:1d100=d100(40)=40

还算可以接受

再来一个

roll:1d100=d100(74)=74

40

这样就可以决定接下来的大纲了,再来一个补充骰

roll:1d10=d10(4)=4

1-3???????

4-6?????????

7-9???????

10大成功/大失败

.........

种族名称:倩魅灵统治方式:种族内有灵能wifi,大家民主投票。在这之中有作为网络节点,具备更高权限的倩魅灵,被称作[公主],同时期最大最强的节点称为[女王](仅为称号,可以有很多个)

基础设定:原本生存在异次元的能量体种族,偶然进入这个世界后水土不服,花了无数代人的时间艰难的构建了自己的身体,因而所有个体都呈现为带有虚幻感光晕的半能量半肉身。由于水土不服失去了作为种族自己进化的本能,必须从其他地方摄取基因和模因才能让种族恢复甚至进一步发展。

个体基础设定:

可以部分的改变自己的外表,为了方便收集遗传物质所有个体的肉体部分都会呈现为[遗传物质的接受者]也就是其他种族概念上的[雌性]并且会尽可能符合对应种族的xp,如有必要也可以对私人xp定制。

此外作为有灵能wifi的种族,每个个体却非常强调自己的独特性。如果能在她们大幅度变形的情况下认出来谁是谁,她们会很高兴,并会主观认为你的基因和模因更有价值。

作为本质能量体的种族,她们看中基因和模因的独特性,因而在身体性格知识等方面越[与常人不同]就越吸引她们。

当一个倩魅灵对模因或基因收集到一定程度的时候,她们自身的部分模因会和这些基因或模因混合,诞生一个新的倩魅灵。如果来源是一类指向性极强的模因或基因(比如来自[同一个个体][同一种技艺][同一种感受]等)则需要的信息相对较少。

能力:

她们由于种族的缺陷,虽然是半能量体但是肉体部分非常柔弱几乎没有天生的战斗力,仅有一种天赋能力为[灵魂之契],这个能力发动时,会挖掉倩魅灵和对方的一部分灵魂并交换,从而双方建立起更加紧密的灵能wifi。由于这个结果的严重性,倩魅灵概念中伴侣的概念一般就是指有这个链接的伙伴。

除此之外,倩魅灵学习法术的难易度为

roll:d100=d100(20)=20

政治:

倩魅灵依靠摄入基因或模因来维持生命活性,因而没有一般意义上的产业。在她们的领土上有一系列定居点。仅有四个都市级的大城市。分别是唯一的综合城市首都[萨乌鲁斯],自由贸易港口[巴德巴隆],研究圣地[达达拉霍斯],艺术之都[巴克塔里]

外貌:

虽然倩魅灵可以改变自己的肉身,但是受限于肉身构建时的缺陷,发色只能在纯白和纯黑之间变换,瞳色只能在三原色(rgb)之间改变。

对大陆事务的介入:

倩魅灵们乐于收集一切能接触的信息,因而有相当多的倩魅灵在大陆上游荡,因而

首先是地域

roll:d100=d100(40)=40

.........

种族[东百村]、传奇领主[x代目活影],如今已是七代目

种族的魔幻程度——

roll:d100=d100(61)=61

魔幻倾向为——行为动作魔幻

种族的主流程度——

roll:d100=d100(92)=92

族群的形象——与人类无异,但是每个东百村活影都是整活的高手,而且他们很喜欢穿白色风衣,并在风衣上写上自己的大名。他们出生就被赋予了名为整活的能力,各个都是行为动作表演达人,甚至他们的迷惑行为动作还能对现实产生一定的影响。每一名东百村活影都是顶尖的演员,他们在其他种族之间有着“此剧若无东百村活影,便失去了它作为影视剧的存在意义”的评价,深受各个种族的欢迎。

造神对种族的干涉度(指主神对该种族的关照)——

roll:d100=d100(21)=21

造神对他们的态度——多整点活,爷就爱看

秩序与混乱——

roll:d100=d100(87)=87

整活的极致,就是先让自己癫狂

善良与邪恶——

roll:d100=d100(24)=24

活影都是好人,你也是

纯粹与多元(文化认知)——

roll:d100=d100(20)=20

东百村的每一位活影都遵守着东百村整活的训诫,时不时也有人打破规律,寻找自己的整活之道

种族特征倾向——正常人类

外交与战斗——

roll:d100=d100(35)=35

每一位活影,都热爱着其他种族

领主与巨兽——

roll:d100=d100(93)=93

七代目活影,波风虎门血脉继承人,波风活门,参上

英雄与士兵——

roll:d100=d100(36)=36

波风虎门,是东百村最伟大的英雄

[东百村]处于精灵大陆的——

1.正东海岛

2.正南海岛

3.正西海岛

4.正北海岛

5.东南海岛

6.西南海岛

7.西北海岛

8.东北海岛

9.海外

10.异空间

roll:d10=d10(5)=5

——相关信仰——

初代目活影波风虎门——他是东百村的开创者,他是整活界最强的存在,他的行为艺术能改变天地。东百村建立初期曾经被来自其他地区的整活手海尔兄弟所侵犯,最终在波风虎门带领手下二神的力量下成功击退,成为东百村的一篇佳话。

雷神小亮——曾经作为波风虎门的追随者,拥有媲美波风虎门般的整活能力。三影战海尔中,雷神小亮表演出惊为天人的行为艺术,镇住了海尔兄弟,最终赢得了胜利。

无名神小唐——波风虎门的另一位追随者,在著名战役三影战海尔中,凭借着波风虎门所传授的虎拳,完美的击败了恶霸海尔兄弟。

刀神斐悟刀——波风虎门最值得信赖的存在,在三影战海尔中,斐悟刀通过对海尔兄弟的不断观察研究,告诉了三影海尔兄弟的弱点,最终战胜海尔兄弟,被波风虎门封为刀神但是他并不会用刀。

.........

种族:炎猎精灵

传奇领主:暴食者阿蒙霍罗尔

种族的魔幻程度:

roll:d100=d100(52)=52

魔法如同呼吸的本能一样自然,但是并没有继续在魔法的道路上行走,而是基于目前的程度做出了“这样已经足够了”的决定转而去寻求科技,但是科技也同样没有达到多么突出的地步,处于魔法与科技并行的路线上。

那么主流程度:

roll:d100=d100(92)=92

完全就是被视为精灵的一员,具体来说就是主要操控火的力量的那种精灵。

那么种族的形象怎么样:(点数越小越狰狞,点数越大越俊美,50为人类标准个体样貌差异巨大)

roll:d100=d100(12)=12

种族形象:永远处于张开状态的嘴部里满是利齿,暴露出这个种族平时主要以肉类为食的特征,长长的舌头类似于蛇可以伸出口外较长距离,顶端分成三叉可以让他们拥有更多更丰富的味觉。身高通常在三米到四米左右,肤色随着年龄从淡红到鲜红再到暗红。四肢上残留着进化不完全的鳞片不过已经起不到多少保护的作用了。

造神对物种的干预度:

roll:d100=d100(40)=40

偶尔接一下这个种族的电话,可能在小事上给予回应,在大事上可能不管不问,总之全看种族的电话(指祈祷)有没有正好被接到

秩序与混乱:

roll:d100=d100(66)=66

大体来讲还是守规矩的,偶尔那么一些逾矩也不会被视为错误

善良与邪恶:

roll:d100=d100(100)=100

纯粹的邪恶,说的就是这个种族,不过庆贺吧,他们大多数的时候还是遵守规则的

纯粹与多元:

roll:d100=d100(90)=90

文化?不管什么样的文化都可以接纳,反正在这个种族邪恶的本性下都会成为欺凌,蹂躏,暴力的武器,不光是真正的武器,还可以是伤害他人的言语

外交与战斗:

roll:d100=d100(17)=17

言语也是武器的一种!同时没有什么是不能在宴席上解决的!这也是[暴食者阿蒙霍罗尔]的称号的来历,他那摆成山一样的肉食盛宴是对整个种族对外交的深刻总结。

“没什么是不能大吃一顿肉解决的!”

领主与巨兽:

roll:d100=d100(46)=46

领主还是很重要的,起码对于这个偏向于混乱的种族而言,一个强而有力的声音能让这个种族不至于彻底滑落到混乱与无序的深渊当中。当然,另外一股力量也是不容忽视的存在,只是现在而言,领主更为重要一点。

英雄与士兵:

roll:d100=d100(46)=46

英雄,更加重要一点,毕竟正如领主对整个种族的重要性,一个强而有力的英雄是让这些士兵在面对战争的时候不至于太过无序的重点。

[炎猎精灵]处于精灵大陆的——

1.正东海岛

2.正南海岛

3.正西海岛

4.正北海岛

5.东南海岛

6.西南海岛

7.西北海岛

8.东北海岛

9.海外

10.异空间

roll:d10=d10(9)=9

一些社会相关骰子:

种族内的等级划分:(越大越明显)

roll:d100=d100(91)=91

等级森严,最上层的领主与贵族统治着整个种族,虽然下层的人民偶尔会整出一些下克上的混乱操作,但是整个社会依然不可动摇的划分出了等级。

对神的虔诚度:

roll:d100=d100(49)=49

对于这种偶尔显灵大概率不显灵的神谁会信啊,一半一半吧

智慧与力量:

roll:d100=d100(20)=20

虽然看起来很傻大个,但其实是颇为细腻聪慧的种族,只能说,外表也是他们欺骗其他种族的一环吧

领主与贵族的权利对比:

roll:d100=d100(78)=78

贵族在政局占据着上风,领主是他们推选出来的调解人。

那么政体就是贵族共和制了。

话说部落内部存在着奴隶制么:(有/没有)

roll:d2=d2(1)=1

有本种族的奴隶么:(有/没有)

roll:d2=d2(2)=2

炎猎精灵有着自己的骄傲,所以本种族的人不会成为奴隶,即使是犯下重罪也会以平民的身份处死而不是贬为奴隶苟延残喘。

那么奴隶的来源:(掳掠/购买)

roll:d100=d100(49)=49

可以购买也可以组织家兵去掳掠,只要有奴隶使唤谁会在意这些奴隶是怎么来的啊!

信仰的主神:火焰丰饶祖先,三位一体的神灵,真名为奈泽菲斯特

塑造的神像是一团熊熊燃烧的火焰上长着一张裂开的嘴部,犬齿极其尖锐突出,犬齿通常用金属打造,而其他部分为花岗岩打造。神像底座一般会雕刻倒塌燃烧的树木,奔逃的动物等象征着火焰毁灭力量的装饰。

信仰神和创造神的关系:

roll:d100=d100(63)=63

是创造神的化身,但更加类似于种族自发形成的超自然与祖先崇拜,创造神只是借用这个马甲偶尔显灵,不会以本来的面目显现。神与精灵之间也并没有多深联系,一个偶尔显灵,一个有需要才拜一下。

好家伙,那么炎猎精灵到本土的距离:

roll:d100=d100(69)=69

炎猎精灵的移动速度:

roll:d100=d100(23)=23

你们这个速度有点慢啊,是因为边走边摸鱼还是真的只有这么快了:(边走边摸鱼低高真的就这么快了)

roll:d100=d100(78)=78

走这么慢,要不要向你们的神祈祷一下给你们加点速度:

roll:d100=d100(48)=48

和一半的虔诚呼应上了

那就当做举办了一个不那么盛大的仪式随便祈祷了一下,神给予了多少回应:(30完全没回应,数值越大效果越好)

roll:d100=d100(30)=30

造神:“刚刚好像听到电话响了?果然是我的错觉吧”

话说这个种族咋去啊:

1、坐个船去,不过由于喜欢玩火所以是钢铁舰队,整个都高温的船行驶在海上一边行驶一边冒出巨量的蒸汽

2、其实可以做飞空艇去,炎猎精灵轮班蹲在燃烧的地方产生热气

3、其实有能够横渡大海的巨兽能够容纳一支军队前行

4、融合成一个熊熊燃烧的巨大火球如同太阳般在天空行进

5、想不到吧,他们居住的岛就能自己移动!

roll:d5=d5(2)=2

那么飞空艇的规模:

roll:d100=d100(47)=47

不算遮天蔽日,但也是蔚为壮观了。

对参与这场战争的热情:(邪恶本性+25,可以抓奴隶+25)

roll:d50+50=d50(19)+50=69

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